“好了,廢話不多說,給我提供一個切實可行的方案吧。”
為模擬器ai補充了相關的背景信息後,慕北重述了ta上次離開前的要求。
數納秒後,模擬器ai給出了它的方案:
“閣下,我已經為您模擬出了一個最穩健,且具備十足可行性的方案——寰宇聯邦雖然已經不準備用二向箔來對付您,但您未嘗不可以用二向箔來對付寰宇聯邦。”
聽完模擬器ai的第一句話後,慕北突然有種,“我自己之前怎麼就沒想到這層”的恍然大悟之感。
是啊,二向箔又不是隻有寰宇聯邦一個勢力可以製作。
對於曾經的慕北來說,二向箔相當於一把達摩克利斯之劍,使ta第一次切切實實地感受到了死亡的威脅。
而在將「不死不滅v」升至滿級後,儘管二向箔對慕北的威脅在現實層麵已基本解除,但思維上的慣性沒有及時扭轉,直到ta被模擬器ai點醒。
對啊,二向箔的威力雖強,但在宇宙尺度上隻是一個常規的清理工具而已,又不是隻有寰宇聯邦一個勢力可以製作。
甚至不說是寰宇聯邦,就是慕北自己,在有足夠的材料和時間的情況下,也能搓一張二向箔出來。
畢竟,二向箔的技術原理在《高級空間學》和《頂級空間學》中都有,而這些模擬器ai在前些時日中都已經教過慕北了。
當模擬器ai準備開始講第二句話時,慕北立刻出言打斷:
“我想我應該明白你的意思了,接下來的方案就讓我來說吧。看看我能否跟得上你的思路,你則視情況進行補充與完善。”
“首先,在下一個世界進度正式開始之前,激活「滅世者」稱號的主動效果——「滅世任務」,將下一個任務世界的主線任務內容固定;
接著,在進入原生世界後,立刻從儲物空間中拿出二向箔,並將其激活;
最後,在寰宇聯邦的艦隊找到我匹配到的原生世界時,這個倒黴的世界就已經在二向箔打擊之下因失去厚度概念而毀滅;
與此同時,我卻已經回到了秩序樂園,不僅完全避免了跟寰宇聯邦發生接觸,而且還以最高的綜合評價完成了下一個世界進度的「滅世任務」。”
當慕北說完後,模擬器ai給出了它的評價:
“您基本上已經理解了這個方案,但還是有不少地方需要修改與完善。接下來,我會從先您方案本身的漏洞講起,然後再將其補充完整,最後再談論一些您需要注意的重要事項。”
“首先,宇宙之大,無奇不有。並不是所有的原生世界都會因為遭到二向箔打擊而被毀滅,就比如——5階原生世界·畫者之遺。”
“畫者之遺是一個非常特殊的原生世界,因為它跟絕大部分世界不一樣,並不是一顆星球,而是一幅巨大的‘畫’。——在一個名為‘畫者’的巔峰之境強大者隕落後,形成的‘畫’。”
“對於這種本身就已經處於二維狀態的世界,二向箔幾乎是沒有任何效果的。”
講到這裡時,模擬器ai向慕北展示了,宇宙中所有可能在二向箔打擊之下撐到聯邦艦隊趕到4與5階原生世界。
值得一提的是,這些世界的數量多到慕北看一眼都沒全記住,不得不讓模擬器ai再展示一遍。
不過,這裡要注意一下語言的嚴謹性:
“可能在二向箔打擊之下撐到聯邦艦隊趕到”,與,“能豁免二向箔打擊”。
像畫者之遺這樣的原生世界隻是一個極端案例,並不具備參考意義當然,如果運氣很不好的話,那就得另當彆論),模擬器ai之所以舉例時拿這個世界,是為了引起慕北的重視。
“我已經全部記住了,我在下個世界進度會避開這些原生世界。可以開始說‘其次’了。”