女警和拉克絲先回家補裝備,然後換到上路。
G2下路雙人組也隻能被迫換到上路,繼續和EDG下路雙人組對位。
與其說是對位,不如說是單方麵挨打。
優勢的拉克絲比女警還要恐怖,一套爆發,傷害高的讓人看不懂。
G2上路防禦塔連兩分鐘都沒堅持住,便被EDG下路雙人組拆掉。
繼續換線。
中路倒是略微棘手,但也不過多花了兩分鐘時間。
十四分鐘,G2三路外塔全部宣告告破。
“G2太慫了!”
“這不敢打?”
“G2打的像以前的EDG。”
彈幕瘋狂嘲諷。
然而他們不知道的是,不是G2不想打,而是EDG對女警的保護可以說麵麵俱到,沒有絲毫破綻。
女警自身也沒有致命失誤。
這種時候和EDG打,和送沒什麼區彆。
而陳言也正是抓住G2這種心理,一點點蠶食G2。
G2越不打,女警發育越好,女警發育越好,G2就越不敢打。
比賽局勢似乎形成了一個閉環。
“中二塔可以推,邊線的二塔先留著,等我三件套。”
陳言看了下自身的裝備,略微思索了一下,決定暫緩進攻節奏。
三件套是女警質變的關鍵節點,斷節奏太傷。
邊線防禦塔雖然能推,但邊線位置太差,對麵很容易一擁而上,強行殺他。
中路不同,在中路隊友支援快,他稍微拖一下,隊友就能過來保他。
做出決定後,EDG眾人保著女警拆掉G2中路二塔後,便沒再繼續進攻。
“對麵不拆了?”
這下,反倒讓G2幾名隊員有點懵了。
他們已經準備好在邊線針對女警來一波衝鋒,結果EDG說停戰就停戰?
一時間,G2幾名隊員仿佛吃了奧利給一樣難受,有種智商被碾壓在地上,反複摩擦的恥辱感。
這也是強隊對弱隊壓製最大的地方,不是操作,不是戰術,而是對時機的把控和對局勢的判斷。
LCK隊伍為什麼能戲耍其他賽區的隊伍,哪怕隊伍劣勢,但隻要基地不爆炸,依舊有無數人覺得LCK隊伍有翻盤機會。
反觀LPL麵對LCK隊伍,優勢是均勢,劣勢是等死……
用陳言的話來說,就是因為比賽素養。
LCK隊伍比LPL隊伍比賽素養高,所以他們能時刻掌握主動。
現在也是一樣。
EDG比賽素養碾壓G2,所以G2在EDG麵前就像沒穿衣服,EDG這邊很容易就能看破G2的意圖。
而這種智商壓製,給人帶來的挫敗感是最沉重的。
G2眾人已經開始不知道怎麼玩遊戲了,隻是盲目的在發育,沒有任何比賽目標。
直到女警三件套出山,G2才恍然發覺,比賽似乎要結束了。
攻速鞋+電刀+火炮+無儘。
這套裝備的女警,隻需要點帶火炮那一下普攻,就能讓G2痛不欲生。
外加上女警在大龍地形的夾子陣加成,G2完全阻止不了EDG拿大龍。
就在所有人以為比賽要結束時,EDG卻選擇了放慢比賽節奏。
倒不是不能直接結束,而是陳言想多殺幾個人。
眾人自然不知道他的想法。
廠長倒是樂見其成,還主動說道:“穩點好。”
陳言瞥了他一眼,心道廠長這慫病看來並沒有完全根除。
不過這局和慫不慫已經沒關係了,這時候就是女警的個人歡樂局。
女警650射程+火炮225射程。
875射程,一槍下去,暴擊+爆頭+電刀被動+火炮被動。
這些被動疊在一起,韋魯斯差點讓女警一槍秒殺。
一波推進,任務直接完成。
就是G2太慫,一直縮著。
在擊殺數到二十後,陳言也是懶得和G2墨跡了,一波推平了G2基地。
而打完這局以後,G2全隊徹底道心破碎。
在第三局,EDG依舊是四保一陣容,輕鬆贏下G2。
最終,EDG三局用同一陣容,以三比零的戰績成功贏下這場BO5。
“呼!”
在第三局基地爆炸瞬間,G2全員突然鬆了一口氣,竟有種如釋重負的感覺。
終於結束了!
……
pS:明天休息一天。