Faker翻譯過來的意思是欺詐者。
因此,妖姬一度是Faker的代名詞。
如今陳言選擇在Faker麵前選下妖姬,所有人都忍不住吸氣。
“Faker麵前玩妖姬?怎麼有一種夫前目犯的感覺……”
“笑死,妖姬和Faker有個屁的關係,他把妖姬刻腦門上了?”
“彆吹Faker了,Faker這幾局打的什麼東西啊。”
此刻彈幕完全站在陳言這一邊。
隨著陳言掀翻神位,眾人也終於醒悟,這世界本沒有神,不過是厲害一點的人罷了。
也有人說,即便Faker是真神在世,陳言也能屠神滅佛。
雖然中二,但態度表達出來了。
Faker不再高高在上。
如今,陳言也有望取而代之。
Faker再好,那是彆人家的,誰都希望“神”出現在自家賽區。
解說席,娃娃米勒也堅信陳言妖姬必定能給他們帶來驚喜。
“ChenYan選手敢拿妖姬,一定是經過深思熟慮。”
“真正擊敗一個人,那就是在他最擅長的領域擊敗他。”
“現在ChenYan選手選出Faker擅長的英雄,就是想用Faker的絕活去擊敗Faker,這樣才有權威性,才能讓彆人無話可說。”
“年輕人就得這樣,不氣盛,叫什麼年輕人?!”
娃娃米勒在台上要吹瘋了。
其實兩人心裡也很忐忑,但他們一點也沒表現出來。
就是理解,就是支持。
當然也有很多人在罵兩人不中立,不客觀,看看彆的賽區解說怎麼解說的。
不過LPL解說不支持LPL隊伍,難道支持外賽區?
……
外界嘈雜。
場上,雙方陣容已經完全確定。
SKT【藍色方】:上單船長,打野盲僧,中單發條魔靈,下路老鼠,輔助塔姆。
EDG【紅色方】:上單加裡奧,打野皇子,中單妖姬,下路韋魯斯,輔助莫甘娜。
從選人上麵就能看得出來,SKT已經有點慫了,開始想用拖後期的方式贏比賽。
而EDG打法倒是沒什麼變化,依舊是高強度節奏陣容。
如果將SKT陣容比喻成厚重的盾,那EDG陣容就是鋒利的矛。
到底是矛能戳破盾,還是盾能防住矛,所有人都在期待這場比賽的結果。
隨著教練離去,遊戲進入加載界麵。
Faker看著屏幕裡的妖姬怔怔出神。
而後,他閉上眼睛,似乎在閉目養神。
陳言倒是神態放鬆,不時和隊友說上幾句。
“對麵全是後期英雄,肯定要拖後期。”
“不過沒用。”
“我們隻要穩住節奏拿優勢,他們沒機會到後期。”
相比隊友對SKT運營實力的忌憚,陳言根本沒把SKT的運營當回事。
雖然現在版本節奏偏慢,更適合運營陣容發力,但SKT這個陣容太後期。
三個C位,還全是大後期英雄。
需要吃多少資源?需要拖多久發育?
在這期間,要虧多少東西?
當然,這也和對手的進攻強度有關係。
以前LPL隊伍根本破解不了LCK隊伍的運營策略,所以給了LCK一種錯覺,可以通過運營隨便玩弄LPL隊伍。
如果沒有陳言,SKT這麼打還真沒問題。
畢竟以EDG的德行,哪怕拿到大優勢,也會打的猶猶豫豫,抓不到節奏。
但有陳言就不一樣了。
節奏?運營?
在這個時代,沒有人比他更懂節奏,更懂運營!