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第167章 潘森暴力美學,IG神誌不清(2 / 2)

不過大蟲子陣亡次數太多,已經不值錢了。

陳言看到大蟲子給的三瓜兩棗,有些嫌棄。

不誇張的說,不如補一波兵線收益高。

當然話是這麼說,但其實殺大蟲子隻是順帶,EDG看重的是擊殺大蟲子後能拿上路防禦塔。

在比賽裡,人頭其實沒想象中那麼重要,更重要的還是地圖資源,這也是為什麼解說總會說人頭比較乾燥這種話。

上路塔拿下。

EDG立即轉中,在中路放出峽穀先鋒。

IG果然集合來守中塔。

“看樣子IG不想放!”管澤元看到這一幕,不禁挑了挑眉。

“EDG要硬拆?但我覺得EDG還是應該保守一點……”

他話還沒說完,潘森大招的範圍提示已經出現在IG隊員後麵。

砰!

潘森落地就被控住,被集火。

但陳言的隊友也沒閒著,在迅速拆掉IG中路塔後,也開始幫陳言分擔火力。

潘森不肉,但等級高的情況下,坦度也不低。

且這局IG陣容雙射手的情況下,潘森被動也擋了傷害,沒讓潘森被集火秒殺。

控製解除後,陳言第一時間瞄準大嘴。

閃現W!

沒有任何花裡胡哨,直接閃現騎臉,一套技能擊殺大嘴。

如果上波大嘴不是滿血,被秒情有可原。

那這一次大嘴接近滿血,結果依舊被潘森瞬間秒殺。

這種暴力美學,帶給在場所有人無儘的震撼。

“臥槽!直接秒了?!”

“這就是潘森!”

“不行了,我必須來一把潘森,給哥們看爽了。”

其實潘森這種簡單粗暴的英雄,受眾才是最多的。

因為以前聯盟的英雄基本都是簡單粗暴。

比如沒改版之前的劍姬,一級一百多攻擊力。

老狼人,大招指向性壓製,追著對麵咬。

老諾手,Q沒延遲,小學生也隨便五殺。

拳頭為了迎合賽場,後麵英雄全部是為了比賽而改,以致於操作難度越來越高。

現在陳言讓冷門潘森登上賽場,綻放光芒,也是讓無數人看的心潮澎湃。

……

這波打完,IG三路外塔全部失守。

人頭比分和經濟差也是拉到了一個無法彌補的地步。

IG全隊士氣低落,隊員垂頭喪氣。

整支隊伍猶如一盤散沙。

越是如此,陳言的潘森就越是好找節奏。

每次抓人的同時,還能獲取中立資源。

明眼人都能看得出來,IG已經是有點被打的神誌不清。

管澤元甚至直接說道:“IG完全不知道該怎麼玩遊戲了。”

記得:“沒辦法,EDG現在優勢太大,十五分鐘出頭,經濟領先已經快到一萬了。”

屏幕裡,EDG眾人甚至推到了高地上麵。

但前期英雄陣亡複活太快,EDG也很難一波結束比賽。

不過大家也清楚,隻等EDG拿下大龍,這場比賽也就結束了。

二十分鐘,大龍準時落下。

然而大龍屁股還沒做熱乎,就被EDG五個人光速擊殺。

“G……”

看著EDG眾人攜帶大龍bUff,長驅直入,勢如破竹。

IG後台休息室的所有人都是如喪考批。

砰!

伴隨著IG基地爆炸。

Kid整個人激靈一下。

他忽然發現,上場比賽未必是一件好事。


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