屏幕裡,雙方陣容已經選擇完畢。
IG【藍色方】:上單劍姬,打野酒桶,中單發條魔靈,下路大嘴,輔助露露。
EDG【紅色方】:上單鱷魚,打野螳螂,中單加裡奧,下路小炮,輔助風女。
雙方陣容各有特點。
IG要更激進。
一手劍姬,令無數人期待。
屏幕裡,遊戲進入加載界麵。
ROOkie這局還是玩的發條魔靈,天賦沒變,召喚師技能倒是變了。
淨化+閃現。
陳言的加裡奧則是常規帶法,天賦巨像的勇氣,召喚師技能傳送,閃現。
技能上麵沒什麼可說的。
伴隨著屏幕光芒閃爍,比賽隨之開始。
雙方十名隊員出現在各自泉水裡。
“叮!恭喜宿主觸發係統任務!”
剛進遊戲,陳言便聽到久違的悅耳聲音。
【係統任務發布:比賽中致命控製次數大於五次,控製對方五秒內,對方陣亡,判定為致命控製。
當前任務進度:0/5。
任務獎勵:隨機身體強化】
看完任務的陳言眼前一亮。
他現在技能已經夠用了,最缺的就是強化身體素質類型的技能。
這個任務,屬實是瞌睡天上掉枕頭了。
不過更讓陳言驚喜的是,係統提示音並沒有結束。
“檢測到係統任務可以進階,但進階後的任務難度將得到提升,獎勵也會更豐厚,是否升級為進階任務?”
進階任務?
陳言愣住了。
這是他第一次接觸到所謂的進階任務。
不過他也沒多想,直接選擇升級任務。
畢竟,進階任務獎勵要更豐厚。
他,陳言,就愛挑戰點高難度。
【恭喜宿主,係統任務升級成功,請宿主重新查看任務】
陳言目光落在進階後的任務上麵——
【比賽中致命控製大於五次,控製對方三秒內,對方陣亡,判定為致命控製】
【當前進度:0/5】
判定時間短了兩秒?
看完係統進階後的任務,陳言微微皺眉。
這個任務看似變動不大,但其實難度提升卻是不小。
比賽裡一秒就能決定太多事情,判定時間少2S,無疑削弱了致命控製的成功率。
好在這局他拿的是加裡奧,控製能力還算出色。
若是弄個控製少或者沒控製的,那真是要哭死。
不過係統還是比較智能化的。
陳言猜測係統應該是能檢測到他玩的英雄,所以不會給他那種無法完成的任務。
……
看完任務,陳言重新把目光放回比賽。
看任務並沒有耽誤他的操作。
主要一級加裡奧也沒什麼可操作的,找個防守點占位置就完事了。
IG看情況也沒有打一級團的意思。
然而就在陳言等待上線時,變故突然出現。
“我去,他怎麼在這?”
&nOUSe聲音,下意識看向鱷魚所在的位置。
隻見鱷魚正被劍姬追著跑。
小兵還沒上線,鱷魚血量就被壓下去不少。
“被抓到了啊。”
隻是看了一眼,陳言便猜出了個大概。
無非是TheShy用劍姬蹲草,蹲到了鱷魚。
劍姬一級打破綻,作戰能力強的一批。