進入遊戲,這局並沒有觸發係統任務。
“一級弄一波。”
陳言帶著隊友抱團去探C9野區視野。
上帝視角裡,EDG眾人沿著河道悄悄溜進C9紅bUff上方的草叢裡麵。
“沒看到,有機會。”娃娃壓低聲音,仿佛身臨其境。
這時C9的輔助露露突然往紅bUff旁邊的草叢裡插下一枚假眼,恰好看到了正在繞的EDG眾人。
“走吧。”
EDG眾人秒排假眼,但被發現的情況下,也隻能果斷撤退。
“可惜。”
米勒歎道:“有一說一,C9的防守做的還是很成功的。”
一級沒占到便宜,陳言回到中路對線辛德拉。
卡牌大師打辛德拉並不好打。
辛德拉手很長,對線優勢更大,爆發也要比卡牌大師更高。
當然,卡牌大師也不是全無優勢。
清線快、穩定控製,這就是卡牌大師這個英雄的特點,也是辛德拉比不上卡牌大師的地方。
線上,陳言默默補刀。
隨著小兵陣亡,除了小兵本身的金幣之外,還額外給了卡牌大師5金幣。
這是卡牌大師的被動技能:灌鉛骰子。
灌鉛骰子:在擊殺了一名單位後,崔斯特會投擲他的“幸運”骰,隨機獲得1到6的額外賞金。
灌鉛骰子的被動,能讓卡牌大師的經濟有額外收益。
同時,陳言出門裝還選擇了萃取,一個終極發育的出裝方式。
娃娃看到萃取愣了一下,“萃取?出萃取對線辛德拉?”
辛德拉在中路屬於線霸英雄,本身卡牌大師就是對線劣勢的那一方,結果陳言出裝還這麼貪。
米勒感歎道:“藝高人膽大啊。”
比賽裡,JenSen看著卡牌大師裝備欄裡的萃取,眉心也不禁跳了跳。
“沒把我放在眼裡?”
感覺受到輕視的JenSen當即怒了,操控辛德拉發起進攻,結果……
QQQ。
三個Q技能,空了兩個。
卡牌大師掉的血量,還沒他被小兵打的血量多。
JenSen當即冷靜下來,“這家夥的走位……”
行家一出手,便知有沒有。
技能連續被躲,JenSen已經察覺到了不對勁。
甚至,後續也沒有能命中卡牌大師的信心。
他有一種預感,繼續進攻,吃虧的反而會是他自己。
辛德拉一改激進姿態。
陳言頗為失望。
“算了,他慫了。”
讓廠長離開中路後,陳言和辛德拉和平發育。
和平發育卡牌是賺的。
陳言補刀基本功紮實,完全沒有漏刀。
而且陳言還發現,他的幸運兒技能可能生效了。
因為,卡牌大師被動給的金幣普遍在3以上,經常能看到5和6。
加上萃取給的經濟,卡牌大師的經濟上漲速度讓陳言欣喜。
玩卡牌大師,最重要的有兩點,一是補刀,二是支援時機。
作為功能性中單,卡牌大師傷害不足,因此隻有在經濟上領先,卡牌大師的威脅才能體現出來。
至於支援時機,則要考驗選手的遊戲理解和對局勢的判斷能力。
所以,陳言從始至終沒有和辛德拉對抗的意思,全程發育。
JenSen被陳言的走位嚇到,一直沒有進攻。
直到六級,辛德拉有了大招,JenSen重新起了心思。
EQ推球,暈住卡牌大師,而後AW觸發雷霆。
“中路打起來了!”
鏡頭迅速移動到中路。
卡牌大師血量狂降。