“進化”這種情況其實並不罕見,賽場裡很多隊伍在比賽裡或多或少出現過“進化”的狀態。
某場比賽突然贏了,然後越打越順。
簡單來說,就是手感打出來了,怎麼玩都能贏。
SSG當年之所以進化,也是在擊敗LOngZhU後。
可以說,某種意義上LOngZhU成了SSG的啟動器。
然而今年沒人給SSG啟動,SSG反而越打越沒自信。
“再贏一場,今天要下班嘍。”
“都彆拖後腿嗷,不想加班。”
在場所有人都是點頭。
職業選手也是打工人,誰都不想多乾活。
這時,屏幕裡畫麵出現變化。
&nvp出現——狗頭。
&nvp。
這局比賽是標準的發育一整局,一波團定勝負的比賽。
而狗頭在團戰的發揮完全是BOSS級彆。
不誇張的說,如果陳言真要在比賽裡硬玩的話,完全能人為製造一打五的名場麵。
如此表現,其他人拍馬也趕不及,更彆說和狗頭爭mvp了。
“合理!”
彈幕全是合理。
而當看到狗頭的高光回放時,哪怕比賽裡看過,依舊感到一陣震撼。
“小言,我從沒見過誰的狗頭玩的這麼牛的。”阿布驚歎著說道:“你這簡直就是狗頭本狗。”
陳言聽的臉色一黑。
你踏馬才是狗,你全家都狗!
“哈哈哈!”
在場所有人哈哈大笑。
緊接著,眾人又聊起比賽內容。
ibOy問了一個所有人都想問的問題,“言哥,二十分鐘八百層狗頭,你怎麼做到的?”
哪怕不是玩狗頭的,也知道這有多離譜。
“其實也沒多難。”陳言笑著解釋,“上單數值普遍比中單英雄高,加上狗頭有吸血,線上抗壓也賴的住。
現在版本中野普遍爆發不足,狗頭隨便出點血量裝備,配合大招,對麵根本奈何不了狗頭。
如此一來,狗頭在中路就能苟著疊Q技能層數。
等Q技能傷害起來,狗頭拿到線權,就能肆無忌憚疊Q,吃野區資源……”
陳言說的不算詳細,因為狗頭疊Q看著簡單,但涉及的東西還真不少。
對全局的規劃、英雄強勢期的判斷、隊友的配合……缺一不可。
細說起來,一天也說不完。
這也是為什麼職業選手很少選冷門英雄的原因。
對於職業選手而言,不是你知道技能效果,會放技能就能拿出來用的,職業選手需要對英雄有更多的理解,掌握更多的技巧,這樣才能在比賽裡遊刃有餘的麵對各種突發狀況。
所以比賽裡經常能看到,上個賽季選手還能拿出來用的英雄,突然就不會了,甚至成為短板……
眾人聽的麵色古怪。
你踏馬管這叫沒多難?沒多難怎麼沒看到彆的職業選手玩狗頭?
而更讓他們氣憤的是,陳言輕描淡寫的裝了一波以後,還裝模作樣的歎了口氣,說道:“這局其實我有點失誤了,沒把Q技能疊到極限,如果極限的話,二十分鐘能疊到1000層以上。”
“我的了,主要考慮到是在比賽,有點過於保守了……”
陳言打開了話匣子,瘋狂嗶嗶,人前顯聖。
看著陳言這幅樣子,在場所有人都是恨得牙癢癢,卻又找不到反駁的理由。
直到第三局比賽開始,眾人連忙起身往賽場上走。
“誒!你們先彆急著上場啊,我再給你們分享一下狗頭的獨門絕技!”