陳言看了下岩雀的技能,天賦:風暴騎士的狂湧。
召喚師技能:治療,閃現。
依舊是S7的常規帶法,帶治療既能增加中野2v2的強度,後麵又能配合風暴騎士的狂湧打拉扯保命。
陳言這邊技能帶的也比較常規,天賦雷霆領主的法令。
召喚師技能:傳送,閃現。
大頭技能沒太多選擇空間,這套技能就是最優解。
不過大頭的對線強度除了麵對幾個克製他的英雄外,屬於頂尖水平。
雖然大發明家更擅長打近戰,但打法師也並不虛。
時間流逝。
突然,屏幕裡光芒閃爍。
下一刻,雙方十名隊員出現在各自泉水裡。
比賽開始!
【叮!係統對局任務觸發】
【係統任務發布:在賽後數據結算時,遊戲時間小於三十分鐘,且KDA大於10】
&nin,KDA<10。
任務獎勵:精益求精
精益求精:突破宿主的當前英雄熟練度上限,每次進行職業對戰時,自身所使用的英雄將根據對局表現增加英雄熟練度】
係統任務!
陳言一直心心念念的係統任務,終於在這一局觸發。
“我就說嘛,S7的S賽冠軍,不可能一次任務也沒有。”
陳言嘀咕一聲,緊接著迅速掃過任務內容。
不看不知道,一看嚇一跳。
這個任務獎勵竟然比他想象中好的多。
“龜龜,爆了!”
“這個任務必須完成!”
陳言看著任務獎勵,無比興奮。
不是他沒見過世麵,而是這個任務獎勵就是神技。
突破當前英雄熟練度上限!
哪怕是職業選手,英雄練到一定程度也會進入瓶頸,實力很難再增長。
但這個係統獎勵,能直接無視瓶頸,將職業對戰經驗化作英雄熟練度,簡直離譜。
陳言不敢想,他的英雄熟練度領先同等級選手一個檔次,甚至兩個檔次,到時會是什麼場景。
而且,這個技能還能練一些不適配選手風格的英雄。
職業選手也不是什麼英雄都能玩的來,比如UZi就拿不出亞索、德萊文,還有廠長的盲僧……
這兩人都是如此,其餘人更不用說。
但有了這個係統技能,陳言將徹底打破所有桎梏,無論上中野輔哪個位置的英雄,什麼機製的英雄,都能無瓶頸將英雄熟練度拔高。
“哥們這下真要起飛了。”
但緊接著,陳言強行壓下激動的心情。
現在還是要比比賽為主,而且這局的任務雖說不難,但也有可能陰溝裡翻船。
要是和獎勵失之交臂,陳言真要哭了。
“這局都好好打。”
“輸了哥們真要噴的,我看誰敢浪!”
“尤其是你,ibOy,給我老實點,彆不聽指揮。”
陳言化身冷麵判官。
ibOy:“???”
ibOy一臉懵逼,EDG其他人也聽的眉頭狂跳。
不是,哥們,咱們隊最浪的不是你嗎?你踏馬還倒反天罡了是吧!
正想吐槽,泉水保護已經消失。
全軍出擊!