EDG不動手則已,一動手直接連續拆掉SSG兩座防禦塔。
其中一座,還是極為重要的中路防禦塔。
幾分鐘的沉寂,直接一波全打了回來。
更有趣的是,SSG現在處理號令之旗處理的焦頭爛額。
無論是岩雀、酒桶、慎還是寶石騎士,這幾個英雄麵對號令之旗都無比頭疼。
韋魯斯雖然能處理號令之旗,但韋魯斯隻有一個,而EDG能出號令之旗的英雄卻有很多。
“出!都出!”
“大蟲子,皇子抓緊把號令之旗弄出來。”
“卡爾瑪先出香爐,然後也出號令之旗。”
所有人都覺得EDG沒後期,但事實上,陳言也根本沒想過要打後期。
大頭選出來是打對線的嗎?完全不是!大頭這英雄拿出來就是為了推塔。
英雄聯盟戰術無數,但本質上,聯盟還是一個推塔遊戲。
因此,關於推塔方麵的戰術一直都存在。
尤其在排位裡麵,很多整活主播甚至研究出了速推陣容。
什麼AP趙信無兵線頂塔拆,大頭強拆,巨魔掘墓一帶一路……
其中,大頭配號令之旗+虛空傳送門的核心拆塔組合,甚至在高分段也有人用,還打出了不俗的效果。
如今陳言出其不意,將這套推塔戰術複刻在了比賽上麵,SSG果然被打了個措手不及。
當然,更關鍵的還是SSG陣容太適合號令之旗發揮了,所以才能打出遠超預期的效果。
不過,拆完外塔以後,EDG沒有進一步擴大優勢去拿SSG內塔。
原因也很簡單。
內塔不比外塔,去拆SSG內塔,意味著要深入SSG,距離自家防禦塔的距離會變遠。
而SSG陣容支援能力強,深入SSG大概率會被SSG從各個方向包圍,然後拉扯。
所以,陳言很雞賊的隻利用兵線去壓製,雖然這樣優勢來的慢,但拿中立資源比較穩定。
小龍,先鋒。
EDG接連鎖定中立資源,SSG被兵線折磨,完全抽不出身過來看中立資源。
“先鋒留著,我們拿大龍以後用。”
陳言叮囑了一句,緊接著照常推線。
SSG幾名隊員看到EDG節奏放緩,不禁鬆了一口氣。
但上帝視角卻能看到,雙方的經濟差還在逐漸拉開。
“視野!”娃娃眼中精光一閃,分析道:“EDG掌握線權,視野上麵完全壓製住了SSG,所以更容易入侵SSG的野區資源。”
“是的。”米勒點頭讚同,隨後看向小地圖,頗為感慨。
隻見地圖上麵,EDG的視野占據了3/4左右,而SSG隻有一小部分視野在苦苦支撐。
對於SSG來說,現在唯一的好消息就是沒有人員傷亡。
時間不斷流逝。
大蟲子、皇子的號令之旗也逐漸做了出來。
三個號令之旗,每條線都有強化炮車。
“西八!”
“這東西太惡心了。”
“為什麼不刪除?!”
SSG幾名隊員在處理號令之旗的過程中,心態已經到了爆炸的邊緣。
而內行人則看出端倪,隨著EDG號令之旗數量的增加,SSG的視野和兵線被進一步壓縮。
尤其大頭,傳送門也已經做了出來。
號令之旗+傳送門。這兩件裝備直接給岩雀鎖的死死的。
甚至,需要隊友幫助才能守線。
“完全出不去啊。”
“這怎麼打?”
“大龍,EDG絕對在等大龍。”
“大龍bUff,再配合EDG的推進……”
後台休息室,SSG教練仿佛已經看到結果,臉色陡然變得蒼白。
但看出來亦是無用,因為即便他在上帝視角,一時半會兒也難以想到什麼太好的應對辦法。
“挺住啊!”
此時,隻能期待奇跡。
……
轉眼間,遊戲時間來到二十分鐘。
大龍咆哮著進場。
“直接打。”
陳言帶著隊友早已等在大龍出生點。
同時在大龍刷新前,EDG強化了三路線上的炮車,去壓製SSG的三路兵線。
SSG要是過來看大龍,兵線就要受到巨大壓力。
SSG幾名隊員倒也果斷,索性不看大龍,專心處理兵線。