如果低於這個界限,攻擊命中時就隻有武器的傷害骰。
如果兩者之和更低,傷害還有一定的減值。
陸南柯在剩下的215屬性中選出50點,點了體質。
如此一來,擁有50體質和60體型的他,生命值就成為了11。
奇數生命值是擁有好處的,對調查員來說,一次攻擊的傷害必須大於或等於他生命值的一半,才被視為重傷。
而由於傷害隻會以整數顯示,在這方麵,11生命值與12生命值並無不同。
還剩下165屬性點。
陸南柯點了65的敏捷dex)。ov)達到了最高點初始值,9。
他還剩下100點屬性。
他平均分配給了外貌app)和意誌po),使這兩者都達到了普通人的水平。
理論上,意誌越高,調查員越容易在遇到不可描述的場景中鎮定下來,也更不容易變成精神失常的瘋子。
但低於平均水平的外貌可能會讓副本中的npc不願意與調查員交流,至少會較為冷淡。
這對收集情報而言是很不利的。
陸南柯看著自己的屬性。
【力量:65】
【體質:50】
【體型:60】
【敏捷:65】
【外貌:50】
【智力靈感):90】
【意誌:50】
【教育知識):70】
總和500。
幸運屬性則在第一次進入副本時骰點決定。
“總覺得是過了一兩個副本就會瘋掉的麵板……”陸南柯歎息一聲。
高達90的靈感和普通的50意誌組合在一起頗為危險,但他屬性點有限,而且並不願意放棄90的智商。
“要相信‘我’的智慧。”陸南柯決定將這個難題拋給進入副本後擁有90智力的自己。
他接著向下看。
【理智:50】
【生命值:11】
【魔法值:10】
【移動力:9】
【護甲:無】
理智初始值與意誌相同,魔法值則是意誌的五分之一。
但c裡麵的魔法非常危險,無論是學習還是使用。
陸南柯挪開目光,他要開始下一步了。
確定角色的職業和技能。
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