“沒用?”
“彆嘴硬了。”
“這一次不再隻是蠻力。”
“而是底層改變我們已經明白了。”
“放棄抵抗吧,加入蟲族吧,這是第三次了,也是最後的一次。”
“……呃,你要明白鳥為什麼會飛?”
“當災難……”
蟲族,覺得勝券在握。
又開始了勸降。
並且還快速搜索了一下,夢星的生活軌跡,以及他人評價,本來以為會很難,結果超級簡單,該信息甚至都沒有任何的隱藏。
夢星的各種生活軌跡,可以簡單的歸結為遊戲宅改變世界。
於是,蟲族就開始苦口婆心的勸起來。
至於夢星所說的話,它根本沒有放在心上了。
是,剛開始它們都中招了,或者說被慣性思維影響了,回歸以後直接就暴力對抗。
但是沒有任何意義,無論是底下的軍隊還是它們直接自己上都沒有任何意義。
偽無限,雖然隻是偽無限而已,但那也是無限,而且還是在心底連接夢境,連接天道的無限。
已經到達了一種概念的級彆。
普通暴力已經很難打破了。
要比喻的話,就例如火影忍者的主角想要殺掉他的話好像可以各種討論。
例如他沒有九尾什麼的,又或者是某某某人那個時候比他強,可以打的死他。
但真的如此嗎?
他是主角,並且這是熱血漫畫,這就是底層邏輯。
主角除非是大結局又或者是作者鬼畜,否則一般是不會死的。
至於熱血漫畫那就更加簡單了,一般主角都不會碰到比自己大幾個境界的人的。
最多大一兩個主角再挑戰一下就差不多了。
不可能出現大到離譜的情況,就算真的出現了,一般也會有人來救場的。
這就是熱血漫的底層邏輯。
各種亂七八糟的熱血小說,熱血漫也是遵循這些邏輯。
例如七龍珠的主角,孫悟空不可能一開始就挑戰破壞神。
該敵人的出現最多比他稍微強一點或者是強一個形態,又或者是稍微強那麼個13就差不多到頂了。
主角通常總是可以通過大喊一聲,又或者是開掛等等反殺。
實在打不過也一般會死裡逃生之後再升級反殺。
這就是底層邏輯。
偽無限也一樣,擁有著一種獨特的偽無限性。
可以無限套娃。
比如上一秒打死了他,下一秒他完全可以說這隻是幾百萬層之前的一種事件,在他無限之下可以輕易修改。
至於為什麼他死了,他還可以修改?
那自然是未來的他或者是他又重生了,等等等等,至於力量在哪裡,那自然是更加上層更加上層的力量了,至於憑什麼有這個力量,那自然是偽無限了。
這就是這個力量的惡心之處。
但說到底也隻是偽無限而已。
居然有底層框架,底層邏輯那麼想辦法改掉不就行了?
就像一些小說一樣,隻要外部的影響足夠大結局甚至都可以改,情節也可以,例如武俠小說作者金庸就被噴到改過。
而現在它們要做的也一樣。
雖然看上去無限,但本質就是和無限向上的天道不斷融合,一起對抗混亂。
那麼隻要它們的融合更高,甚至掠奪影響人類的融合連接,在引導他們,變成它們。
那自然而然就贏了!
這就是運用的不同。
前麵他們不知道怎麼做,可以理解為偽無限初期。
現在他們已經理解情況了,可以稱偽無限中期。
至於後期那麼就是侵蝕完人類以後,再乾掉獸皇。
這方麵有點麻煩,最好還是拉攏人類。
讓人類更加主動的變蟲那就更好了。
但想的很美好,現實很殘酷。