廣播聲音響起,這次裡麵不再是奪命的死動靜,而是換成了帶有機械感的人工合成音:“準備時間結束,遊戲地圖即將刷新……”
提醒過後,周圍環境煥然一新,就連被易舟砸毀的護士台也恢複如初。
那件被脫下來的白大褂,又重新回到了易舟身上。
這一次,白大褂的口袋裡多了一樣東西。易舟掏出來一看,發現竟然是李響的權限卡。這東西,能讓他直接前往重症病房和天台,興許還有其他的用處。
地圖刷新之後,身份附帶的道具也會刷新。
那麼其他玩家呢?他們的身份,是否也會給予他們特殊的道具?
空洞寂靜的醫院瞬間活了過來——病人們慢慢悠悠地在走廊踱步,或單獨遊蕩,或湊在一起聊天。護士於人群中穿梭,巡邏的護工有條不紊按照既定路線進行著巡視。
易舟發覺,在外遊蕩的病人數量並不算多,大概是他在醫院時,白天能見到人數的一半左右。
這些刷新出來的人物,無論是行為舉止,還是服飾表情都與津心醫院裡的真實人物無異。
一位護士迎麵走過來,見到易舟便笑著打了聲招呼:“藏主任好~”
藏主任?易舟愣了一下,方才反應過來:為了親自查看奪命的主頁,易舟才下載了遊戲,進入遊戲的時候,他隨便起了個遊戲id叫“藏弓”。
遊戲裡的npc讀取到的是他的遊戲id。
他皺了皺眉頭,察覺到違和之處,既然npc可以直接讀取名稱,那為什麼他胸前彆著的銘牌上麵寫的是“李響”而不是“藏弓”。
護士站的背牆拚接材料略微有些反光,易舟勉強能看見自己投在上麵的影子。
仔細辨認了一下,那張臉確實是屬於自己的。在他頭頂上方約20公分的位置上,還懸有一串藍色的小字——藏弓。
id是直接展示的,拿到的身份也是被遊戲內的npc直接認可的。
易舟準備根據這個違和點做個測試,他迅速把身上彆著銘牌的白大褂脫下,拎在手裡,加快腳步,追上跟他打過招呼的那位護士。
他想看看,脫去這身衣服,護士npc將怎麼判定他的“身份”。
“請等一下。”
護士轉過頭,疑惑地看著他,問:“你是誰?找我有什麼事嗎?”
易舟心中暗喜。
得虧進行了測試,不然就要被這個遊戲給框住了。
要是npc能直接識彆玩家身份,那身份牌上的內容隱藏與否就沒有區彆,沒必要在規則裡多此一舉地說明。
這一定是個漏洞。
所以易舟猜想,npc識彆的不是玩家的身份,而是某種代表身份的標誌物。
比如白大褂或者說白大褂上的銘牌。這件白大褂可以被任何人穿上,哪怕其拿到的身份牌根本不是“主治醫師”。
誰穿上,誰在npc眼裡就是“主治醫師”。
易舟想要隱藏這個身份,其他人沒準還想利用這個身份。
基於這個設定,遊戲一下子就變得有趣了。
他立刻針對自己身份製定了一個計劃,這個計劃將在後續的遊戲中,由他的隊友、npc和他自己共同完成。
在大多數遊戲中,脫離觸發npc的範圍,npc就會繼續自己的未完之事,而不會去理會玩家。
易舟沒有回答護士的問題,轉身便跑。
他跑出去差不多有十來米,果不其然看見護士迷惑的神情恢複了正常,繼續朝前走去。
由此判斷,“津心醫院”縱便做得再像,複刻得再真,也確實隻是遊戲。製作這個副本的人沒法完美地模擬所有津心醫院的人物,也無法精準地投射人類該有的確切反應。
醫院裡的人和事,基本都符合遊戲的邏輯。隻要發現規律,就能找到應對方法。