“鑒定完垃圾或者汙漬,任務就完成了,還是會有其他額外的要求。左手完成,右手有額外要求。”
馬鐵錘在右手上點了一下。
易舟想了想,說:“要求10次鑒定,理論上應該很快完成。但是你說有時間限製,那一定是鑒定的過程很繁瑣或者道具有一定的限製。”
他觀察著馬鐵錘的微表情,見她在聽到“道具”一詞的時候,眼睛略微睜大了一些。
“道具有使用次數限製?”
馬鐵錘搖搖頭。
“道具有使用cd?”
馬鐵錘使勁點頭。
“道具有使用cd,然後還附帶額外的條件……是跟鑒定的結果有關係嗎?鑒定不一定出有用的東西,所以你的總鑒定次數可能要遠大於十次,附帶的額外條件可能是需要鑒定出有用的東西,但其中又要考慮道具使用cd,所以你不能評估真正的時長。是這樣嗎?”
馬鐵錘點頭點得都快把腦袋甩出去了。
“附帶的額外條件,鑒定出有用的東西,數量是多少?左手1,右手10。”
馬鐵錘在中間部分點了一下。
“所有1,右手5。”
馬鐵錘在右手上點了一下。
“除了這些還有其他的任務內容嗎?”
馬鐵錘搖了搖頭。
易舟一拍手,說:“ok。有結論了。鐵錘的任務,就是至少鑒定十次垃圾或者說臟東西,並且要保證有五次鑒定出有用的東西,有用的東西可能是線索或者汙漬裡存在的道具。難點在於時間無法控製,因為不確定出線索的概率,可能鑒定十次,才出一次,也可能鑒定一次出一次。”
馬鐵錘都快哭了:“對,就是這樣!我去,易哥你太厲害了,基本上一點不差。”
阿國特彆自豪:“你現在知道我為什麼鐵了心要跟我老大混一塊了吧。這腦回路,驚為天人。”
易舟擺擺手:“彆硬誇。其實很簡單。我剛才用的是‘二十問’的方法。你們回頭也可以利用一下,有需要的時候,可以用這個方法去問npc。”
“二十問呢,是由提問者和回答者。你可以看做是一種問答遊戲。提問者提出一係列問題,回答者回答‘是’或者‘否’。剛才有幾個問題我是在確定精確範圍,但邏輯上大同小異。”
易舟繼續解釋道:“關鍵還是在提問者。提問者的問題要儘可能地縮小範圍。其實這裡麵用到了三個概念,就是‘二分搜索’、‘逐步排除’和‘迭代提問’。”
“二分搜索簡單來說就是在有序數組中查找某一特定元素,通過不斷將搜索範圍減半來快速定位目標。”
“像我剛才,就是在進行邏輯推理,可以通過不斷排除被否定的答案來逐步逼近正確答案。”
“逐步排除差不多,但是可能涉及麵更廣,不僅限於有序數組,還要加上一些經驗判斷。”
“迭代提問就很好理解了,通過剛才那兩個概念得到的結果之後,你再優化你的問題,反複進行循環。最後就可以確立答案。”
馬鐵錘說:“我真恨不得手上有個小本子能記下來。”
阿國笑笑:“跟著老大,總會吸收到一些奇怪的知識。起點是他打遊戲遇到問題,就會去各種查資料,從而接觸到有關的內容,拓寬了知識麵兒。所以打遊戲=可以拓寬知識麵兒。邏輯通!”
馬鐵錘翻翻白眼:“拉倒吧。打遊戲的人多了……也不見人人都能學到真東西。”
說話間,易舟仔細確認馬鐵錘的id和周身的情況,想看看有沒有異樣。
三個人反複確認多次,都差點拿放大鏡看了,並未發現有任何變化。