多布裡茨注意到了這個情況,敏捷地向後閃躲,這怪物的攻擊就打到了自己的同伴身上。
“十七號你個蠢貨,你打的是我!”
其中一個怪物怒不可遏的罵道,而已經瞎了眼的十七號卻沒有管那麼多,它隻是嚎叫著胡亂攻擊。
再次被多打了幾拳之後,三號也憤怒了,它立刻就回擊了起來,兩隻怪物當場戰作了一團。
“多布裡茨我問你一個問題,憎惡這東西是有思維的嗎?”
得益於怪物的內訌,羅勒他們得以喘息片刻,於是他詢問起了多布裡茨一個問題。
“思維?”
羅勒的話讓多布裡茨思考了起來,然後他就驚訝了起來。
“對啊,憎惡不應該有思維的啊。”
“這裡也不像是有高階亡靈法師的樣子。”
在多布裡茨的介紹中,憎惡這種怪物是傳統派的亡靈法師最喜歡製造的強大仆從。
但是隨著時代的進步,這種智力低下成本高昂的怪物早就被淘汰了,亡靈魔法的應用也發生了巨大改變。
當代的亡靈法師早就和魔法工業緊密地結合在了一起,他們的任務不再是製造骷髏架子和血肉傀儡了,而是專門為各種機械製作亡靈版本的伺服係統。
就比如帝國皇家陸軍的各型的機甲,都是靠著亡靈法術的伺服係統才能保證最基本的行走功能的。
八條腿的輕型偵察機甲用的是巨型魔蛛或者潮汐巨蟹的靈魂製作的,四條腿的機甲是各種動物的靈魂糅合的。
至於兩條腿的機甲嘛……
有些事情是不能出現在報紙上的。
所以在整理好了這些情報之後羅勒才會理解多布裡茨的驚訝。
這裡的敵人有古怪!
“多布裡茨,讓你的人一邊打一邊往回撤,守住我們進來的路口。”
“好的沒問題,放心吧羅勒朋友!”
羅勒在得到足夠的情報之後似乎想到了什麼,他朝多布裡茨騎士長建議道,同時也給身旁的幾名革命軍戰士安排一個特殊的任務。
接著等隊伍都差不多聚集過來之後,他又繼續建議道:
“我們在這裡很難戰勝敵人,必須想辦法撤退到後麵去……”
這一次還沒等他說完,聖殿騎士們就群情激奮了起來。
“什麼?!要逃跑!”
“這不可能,聖殿騎士絕不會逃離戰場!”
“是的,我們都做好為聖光的事業犧牲的準備!這就是我們的歸途,這就是我們榮耀!”
……
看著一個個怒目圓睜的莽夫騎士們,羅勒恨不得給自己一巴掌,怎麼又忘了跟這群莽夫不嗯呢正常交談的情況。
他頭頂著青筋,儘可能地壓住怒火換了一套說辭解釋道:
“不是讓你們逃跑,而是換一個能戰勝敵人的戰場。”
喜歡關於我在異世界打遊擊那件事請大家收藏:()關於我在異世界打遊擊那件事書更新速度全網最快。