因為雲鶴的對手,在射出一箭後,拉弓的右手已經泛起了光芒,他在醞釀遠程技能!
這是弓箭手的典型打法,先用普通攻擊擾亂敵人腳步,然後使用技能來造成真正殺傷!
雲鶴剛剛若是側身躲避,便會不可避免地停下腳步,無法接近。
而他如果用盾牌格擋,先不說風阻問題,使用盾牌格擋射向肩膀的箭,必然會被盾牌遮擋視線。
這樣一來,弓箭手的下一個遠程技能,就更難以應付了。
什麼?你說用劍格擋?
那不是他們這種4級玩家能做出的操作。
此時,雲鶴選擇硬吃,極大地拉近了雙方距離。
難題便來到了弓箭手這邊。
的確,此時他使用遠程技能,雲鶴很難躲開。
可是,弓箭類武器在傷害上有著天然劣勢,即使使用技能,也很難一擊重創對方。
一旦沒能重創,被雲鶴近身,那弓箭手可就完了!
而雲鶴這麼毫不猶豫地逼近,顯然是對自己的防禦很有信心。
這家夥十分果斷,立刻後撤,打斷了正在施法的技能。
技能不能在移動中釋放,普通射擊卻可以!
他是打算依靠自己高達23點的敏捷,拉開距離,放風箏慢慢耗死雲鶴。
隻能說,想法,很美好。
但他的運氣不太好。
偏偏,他的對手,是雲鶴!
雲鶴每次升級都是選擇的隨機屬性,所以,他的本體敏捷已經達到了12點。
此外,藍色的暗影靴,給他增加了10點敏捷。
然後,暗影套裝,給他增加了5點敏捷。
也就是說,雲鶴的敏捷,是27點!
弓箭手剛退出幾步,就發現了不對。
距離不但沒拉開,反而更近了!
大驚之下,他立刻使用了後空翻技能,試圖拉開距離。
然而,雲鶴偏偏又擁有最克製弓箭手的衝刺技能!
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可憐的弓箭手半空中就被雲鶴撞了個正著,灰頭土臉地摔在地上。
還沒來得及起身,雲鶴就已經衝到了他的麵前。
拿弓箭的和拿長劍的玩近戰,結果可想而知。
弓箭手連棄權都來不及,就被雲鶴刺穿了咽喉。
隨著雲鶴的身影從場上消失,在場觀眾麵麵相覷。
“我靠,雲鶴的敏捷有多高啊?跑那麼快!”
“至少,有20點吧?”
“我看還不止!”
“好家夥,就這麼直愣愣地衝過去,三拳兩腳就乾死了……”
“什麼破比賽!一點觀賞性都沒有!”
“對啊!上一場隔壁那個高手打弓箭手,雙方借助地形,互相周旋,鬥智鬥勇,那多好看!”
“傻逼!那是你們段位太低了,看不懂雲鶴的操作!”
“雲鶴的操作,才是對弓箭手最簡單有效的。末世之中,搞那些花裡胡哨的有什麼用?”
“你說的那一場比賽我也看了,磨磨唧唧打了十幾分鐘。看看這場,半分鐘就搞定,多簡單。”
“切!不就是仗著敏捷高而已,不然他能追上?”
“說白了,這雲鶴有啥本事?殺戮生存戰,他完全就是靠偷襲和莽闖過來的,上一場是打假賽,這一場又是靠職業克製。”
“他下一場打的,可是正兒八經的戰士。他敏捷這麼高,其他屬性肯定低,到時候看他怎麼輸!”
“對!打近戰敏捷根本沒什麼用,你們這些雲鶴吹,到時候就安靜了!”
“切!你們這些無腦黑,敢不敢打個賭?”
……
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