無人之處,雲鶴放出了背包內的棺材。
上古魔棺戰寵容器):傷愈速度+100,長時間棲身其中的戰寵,進化、變異或升級有幾率額外增加屬性,可開啟黑暗本源。
黑暗本源:開啟後魔棺將過載運轉,置身其中的戰寵將持續獲得充能,充能一小時後,可根據戰寵特性釋放不同領域技能。
但由於黑暗力量過於邪惡,每次使用領域技能,戰寵必將失去20點忠誠度。
果然是好東西!
相比之下,之前傷愈速度+30的古銅棺材,可以說是垃圾了。
不光是傷愈速度成倍增加,更重要的是,以後僵屍進化、升級和變異,都有幾率直接增加屬性!
也就是說,越往後,僵屍與其他戰寵的屬性差距就會越大!
這也是雲鶴急著拿下這口魔棺的原因。
因為這個屬性加成,是頂級戰寵容器的必備功能。
至於那個黑暗本源,則純粹是意外收獲了,他事先並不知道。
對於其他人來說,或許是個很雞肋的能力。
領域技能雖強,但每次充能降低的那20點忠誠度,實在太要命了。
忠誠度怎麼提高?
以秦顏希的小刺蝟為例,80點忠誠度以下的情況下:
每日三餐,好吃好喝不受傷,每天能最多增加1點。
洗澡,每天最多增加1點。
玩耍,溝通,誇讚,每天最多增加2點。
也就是說,每天最多增加4點。
這是忠誠度低於80點的情況。
忠誠度高於80,所有收益減半。
忠誠度高於90,就隻能通過互動和玩耍,可能玩幾天才能加1點。
而且,一旦忠誠度高95,每增加1點,都是難於登天的。
理論上來說,任何人都可以將戰寵忠誠度培養到100點。
但,那有什麼意義呢?
戰寵戰寵,就是要用來戰鬥的,每天好吃好喝好玩地伺候著,當寵物養,那有何意義?
可一旦讓戰寵參與戰鬥,忠誠度下降就是必然的事。
隻要在戰鬥中受傷,就必然降低忠誠度,輕傷四五點,重傷十幾點,甚至幾十點!
長時間作戰,讓戰寵累了,都可能降幾點忠誠!
什麼?讓戰寵不受傷?不累著?
那要戰寵有屁用?
彆養戰寵了,去養個爹吧!
普通人能做的,就是讓戰寵忠誠度保持在80左右。
將忠誠度拉到80還是不難的,每天不用花太多精力培養戰寵,也可以讓戰寵發揮不錯的戰力。
在這種情況下,如果還要使用領域技能,那壓力就會比較大了。
在80點忠誠度的情況下使用領域技能,忠誠度會直接降低到60。
60點忠誠度,是會降低寵物屬性發揮的!
雲鶴掃了一眼忠誠度說明。
029點忠誠度,戰寵有極大幾率逃離,甚至背叛主人。
3049點忠誠度,戰寵有小幾率逃離,背叛主人。
5059點忠誠度,戰寵戰意降低,屬性發揮受限。
6079點忠誠度,戰寵表現良好。
8089點忠誠度,戰寵會主動護主,戰鬥英勇,不懼受傷。
9094點忠誠度,戰寵與主人心意相通,不用通過語言下達指令,且屬性發揮增加20。
9599忠誠度,戰寵在滿足條件後,有幾率進化。
也就是說,普通人想使用領域技能,不但要承受戰寵屬性發揮受限的後果,還要在事後花極大精力補上這20點忠誠度!
況且,在60點忠誠度的情況下戰鬥,戰寵一旦受傷,甚至有可能直接背叛主人!
代價太大了,很有可能會得不償失。