雲鶴將剛剛的戰鬥在腦子裡過了一遍。
乾坤一擲——衝刺——碎月爆——兩次普通攻擊——碎月爆二段+月光碎片命中——陷陣斬——普通攻擊——陷陣斬。
按他的計算,在第一次陷陣斬用出來的時候,冰魔兔就應該死了。
作為能增加屬性的特殊怪物,雲鶴對它的屬性是十分清楚的。
基礎防禦30,體質200,血量。
最終防禦為基礎防禦體質0.1,它的最終防禦是600點。
雲鶴的攻擊是073,力量是125,最終攻擊為0912.5。
以剛剛雲鶴的發揮,平均發揮出750點攻擊力應該是沒問題的。
那麼問題就來了。
乾坤一擲投擲三叉戟傷害加成600,幽冥套裝加成20,冥爆效果加成100,總傷害。
沒有弓箭手和法師的職業遠程補償,麵對s級以上怪物和二轉玩家時,遠程技能隻能造成60最終傷害,也就是6480。
再減去冰魔兔最終防禦600點,乾坤一擲實際傷害5880點。
衝刺傷害可以忽略不計。
碎月爆前兩段傷害,和普通攻擊一樣。
也按發揮750點攻擊來算,加上焚命狂徒15的輕武器傷害加成,傷害860左右。
由於15點破甲的存在,麵對魔魂劍的直接攻擊時,冰魔兔的基礎防禦隻剩下15點。
最終防禦會變成152000.1=300點。
也就是說,雲鶴的普通攻擊和碎月爆前兩段,都能造成560點實際傷害。
碎月爆兩段爆發加兩次普通攻擊,實際傷害2240點。
17塊月光碎片,第1塊80傷害,剩餘16塊40傷害,無法享受輕武器精通加成,可以享受幽冥套裝20的遠程加成。
因此第一塊月光碎片有720點傷害,之後16塊每塊360點傷害。
每一塊都要扣除破甲後冰魔兔的最終防禦300,17塊月光碎片總共能造成1080點實際傷害。
陷陣斬三倍傷害,享受破甲和輕武器精通加成,8603300=2280。
乾坤一擲6480+碎月爆前兩段和兩次普通攻擊2240+月光碎片1080+陷陣斬2280。
總傷害!
而冰魔兔的血量,隻有。
衝刺和小刺蝟的輸出都沒算呢!
小刺蝟好歹是7級精英級怪物,破防是沒什麼問題的。
最後雲鶴補了次普通攻擊,居然還沒死,硬逼著他使用了第二次陷陣斬才搞定。
為什麼會差這麼多?
難道是這一世冰魔兔血量或者防禦提升了?
算了半天也沒個結果,雲鶴乾脆拿冰魔兔做起了試驗,開始用各種技能進行測試。
終於,將這一片冰魔兔全部殺死後,雲鶴得出了結論。
冰魔兔的血量與防禦都沒有變化,之所以傷害對不上,是因為月光碎片不享受破甲加成!
雲鶴原以為,碎月爆三段能分彆造成560+560+1080=2200點傷害。
可事實是,麵對冰魔兔的600點防禦。
第一塊命中的月光碎片720傷害,隻能造成120點實際傷害。
而後續碎片隻有360傷害,根本不能破防!
所以碎月爆總計隻造成了1240點傷害,比陷陣斬低了1000點。
這才導致雲鶴第一次戰鬥算錯傷害。
乾坤一擲不享受破甲加成也就罷了,畢竟破甲來自魔魂劍,造成傷害的卻是三叉戟。
可碎月爆明明是使用魔魂劍斬出的,第三段月光碎片居然也不享受破甲,實在是有些可惜。
看來,碎月爆隻適合對付成群的敵人或者低防的敵人,麵對高防的單體敵人時,還是比不上陷陣斬。