這功能有點新鮮,之前沒見過,寧書點擊“是”,然後看到有一個小窗體展示了眼鏡道具現在的樣子。
小窗體下方有2個選項,分彆是【係統隨機改變】和【自定義】。
寧書先點擊第一個選項,彈出一個對話框【係統隨機變換道具樣式,是否確定?】,點擊“是”。
小窗體裡的眼鏡不斷地變換樣式,停下來後,寧書看到的是一副太陽眼鏡樣子的眼鏡。
想著自己準備出去,太陽那麼猛,的確可以用太陽眼鏡,寧書再次確認,界麵彈出一個對話框。
【支付10積分改變道具樣式,是否確認?】
她就知道遊戲不會那麼好心,原來是要花積分的!還是10個積分!怎麼啦,她的積分是大風刮來的?
寧書氣呼呼地點擊了“否”,一直退出到顯示【係統隨機改變】和【自定義】選項界麵。
本來想直接退出的寧書猶豫了一下,道具下方有編號,說不定其他人也有這樣的道具,所以改變道具形態還是有必要的。
她點進了【自定義】裡麵,看到小窗體下方出現了好多個選項。
分彆是【顏色】、【大小】、【樣式】和【自定義樣式】。
寧書一個個點進去看,發現這個自定義是按項花積分的。
例如調整【顏色】1項就要花5積分,每個項都選一遍的話,這費用就很高。
但是相反的,如果隻是選擇1項的話,積分就比【係統隨機改變】的要少。
她特意關注了一下【自定義樣式】選項,發現這個居然是可以自己去畫道具形狀的。
係統會給她實體化一隻筆,她可以拿著筆在麵板指定的位置上畫,這對於有點繪畫功底的寧書來說,實在是太行了。
麵板還可以3d渲染並且360度旋轉,讓玩家描繪道具的細節,讓它更精致真實。
寧書自己畫了一個眼鏡樣子,確認之後係統會自動調節它的參數,讓它合理化,保持道具原來的顏色和大小。
寧書花了5積分把眼鏡的樣子給改了,拿到手的時候,覺得很不錯,直接戴著眼鏡就出了門。
寧書沒有把它改成太陽眼鏡,因為還要另外花5積分,她舍不得。
出門之後看到的東西變得繁雜起來,眼鏡道具很懂事,對於同一種東西,它隻提示一次就再也沒提示了。
提示的時候,字體和引線都變得半透明,擔心遮擋寧書的視線。
對於眼鏡指示的物體,她不是太關心,當她看到路上玩家們的頭上都頂著幾個數字的時候,她很疑惑。
主要是這幾個數字一直都在,不像物體顯示一次就消失。
她如果一直盯著數字看,數字會越發清晰。
如果不怎麼看,數字會逐漸弱化,等她再把注意力轉過去時,數字會再次清晰。
這樣說明了這幾個數字應該是比較重要的,可是它代表什麼寧書不知道。
帶著疑問,寧書一邊繪製地圖,一邊觀察。
她感覺用了這個道具之後,她腦子上的問號也很大個。
終於,2個小時後,寧書逛累了,她找了一個飲品店坐下,點了一杯喝的,花了1積分。