思量片刻,安瑟選擇法術射手,射程才是王道。
【法術射手】:通用專長。你獲得以下增益:
「屬性值提升」:魅力提升1,至多提升至20。
「繞過掩體」:你的法術更為精準,無視半身掩護和四分之三掩護。
「抵近施法」:你位於一個敵人5尺範圍內時,法術命中不會因此具有劣勢。
「法術增距」:當你施展一個施法距離大於10尺的法術時,施法距離至少增加60尺,實際增距受主屬性影響。
骰子忽然射出一道微光,安瑟渾身一震,周身魔力翻湧,龍鱗上泛起濃鬱的金屬光澤,一股明悟浮現在心頭。
良久,體內的魔力漸漸平息,他回過神來,有些躍躍欲試。
擁有這個專長就如同開啟超遠鎖頭掛,露頭就能打,貼身近戰也能打準,對任意施法者來說都是巨大加強。
他按捺心情,調出角色卡,今天剛升級,還沒來得及查看。
升到2級術士後,他的生命達到20點,比2級戰士布拉特還高,是普通人的5倍。
魔力上限達到11點,遠超同級施法者。
經驗772/900,距離升級隻差128點,3級術士能掌握2環法術,想想還有些期待。
最大的增強來自兩個剛掌握的職業特性:「魔力泉湧」「超魔法」。
「魔力泉湧」:術士汲取體內的魔力之源,從中湧現的超然魔力可以創造各種魔法效應。
你擁有2點超魔力,總量隨職業等級提升。
超魔力與魔力可以互相轉換,轉化為普通魔力會有額外損耗。
「超魔法」:你掌握超魔法。施法時,可以耗費超魔力升級法術效應。
從現在可以在10個超魔法特性中選擇2個,隨著你對天生魔法的挖掘,你將掌握更多超魔法。
這兩個特性相輔相成,共同構成術士的獨有能力:超魔法!
超魔法一共10個,分彆是謹慎法術、遠程法術、強效法術、延效法術、升階法術、瞬發法術、追蹤法術、精妙法術、轉化法術、孿生法術。
安瑟簡單翻看後,選定瞬發法術和孿生法術。
瞬發法術顧名思義就是瞬間施放法術,每次消耗2點超魔力。
孿生法術並非同時施放兩個法術,而是在施法時額外選擇一個生物作為目標,每次消耗1點超魔力。
不過,孿生法術並不適用於所有法術,比如能同時攻擊多人的魔法飛彈和群傷的火球術都不適用。
像跳躍術、繁彩球、命令術、魅惑類人,以及大部分以單體為目標的戲法都可以使用孿生法術。
隻是現在超魔力太少,隻能應急,不能當做常規手段。
安瑟心滿意足,抱著法杖進入冥想。
不知過去多久,空中突然響起一聲沉悶巨響,轟隆隆的震感沿著地脈傳播到各個城區。
就連衝薩河的水麵都蕩起圈圈漣漪。
安瑟猛然驚醒,翻身坐起,正好對上布拉特那雙驚駭的目光。
“又塌了?”他心臟狂跳。
布拉特咽了下口水,用力搖搖頭,抓起長劍,背上包裹就往外跑:“走走走……”
安瑟提上背包,掃視一圈沒看到遊俠,餐桌上的食物都還在。
“拿上食物。”他打開背包,抓起肉乾和麵包就往裡塞,可背包不大,幾下就裝滿了。
布拉特見狀撐開包裹,胳膊貼著桌麵一掃,將剩下的食物全都劃拉進去。