龍族血統為安瑟帶來兩個龍族術法,「龍息術」和「變身術」。
這兩個都是比較強力的二環法術,每次施法消耗3點魔力。
「龍息術」是模擬龍息的法術,畢竟人類和龍的身體結構完全不同。
它可以讓自己或隊友呼出15尺(≥4.5米)錐形範圍的吐息,屬性從強酸、寒冷、火焰、閃電或毒素自選其一,區域內的所有生物進行一次敏捷豁免,豁免失敗受到3d6(318)點傷害,豁免成功隻受一半傷害。
“敏捷豁免”可以理解為敵人反應迅捷,躲得夠快,避開吐息中心點,所以受傷不重。
「變身術」可以改變身體外形,主要有三個能力:「改變外貌」「水生適應」「天生武器」。
「改變外貌」就是字麵意思,但基礎身體輪廓不會變化,比如不能變成四足或大體型生物。
「水生適應」是長出鰓和蹼,同時掌握水下呼吸和遊泳。
「天生武器」比較有意思,可以長出爪子、獠牙、犄角或蹄,徒手打擊或用這些器官攻擊時,造成1d6(16)傷害,並且傷害依據施法屬性進行適應性調整,而非力量。
也就是說自己可以長出爪子跟彆人近戰,以魅力屬性加持,改變近戰無能的窘境。
‘非必要情況下還是遠程解決戰鬥比較好。’安瑟撇撇嘴,他對自己的近戰能力嚴重缺乏信心。
新法術的選擇比較糾結。
二環的好法術很多,比如迷蹤步、隱形術、定身類人、變巨術/縮小術、灼熱射線、地縛、識破隱形……
可惜術士每級隻能掌握一個法術,比法師少,注定隻能走專精路線。
他擁有金龍和銀龍血脈,6級掌握「元素親和」後,獲得火焰和寒冷親和,對這兩類法術更加精通,傷害更高,因此法術選擇最好與自身血脈契合。
不過保命和控製類法術同樣重要。
糾結半天,他還是放棄心心念念的迷蹤步,選擇強力控製法術:定身類人!
他現在有團隊兜底,單體短距離傳送意義不大。
定身類人也稱人類定身術,二環惑控法術,基礎射程60尺(≥18米),在屬性和專長的加持下超過48米,對所有類人生物都有效。
它可以使目標陷入麻痹狀態,持續一分鐘,施法者需要保持專注。目標必須進行多次感知豁免,豁免通過才能掙脫法術效應。
專注是一種特殊的施法狀態,某些法術需要持續引導和關注,在這期間可以施放其他不需要專注的法術,可一旦因各種原因中斷專注,法術效果就會消失。
感知豁免很好理解,被控製後,目標會不斷嘗試搶回身體控製權,感知越強,越難以被該法術控製。
如果剛才安瑟會這個法術,以超魔瞬發,也許能控製對方數秒的時間,用來保命也不錯。
安瑟剛完成確認,一股洶湧的魔力從他身體深處湧出,翻湧、奔騰,遍布全身各處,一會兒如熾熱的岩漿,一會兒又化作寒冷的冰霜。
即充滿活力,又極其乖順。
他的皮膚泛起金銀雙色的微光,身體各處也在悄然發生變化,術士每次對天生魔法的開發,都是生命形態的升華。
良久,澎湃的魔力歸於沉寂,但那種強大的充實感依舊溢滿心神。
安瑟默默消化著新掌握的三個二環法術,感覺棒極了。
原主在法師塔苦心學習的那段歲月裡,不止一次的懷疑自己是個智障,那種怎麼都學不會的煎熬和痛苦一般人永遠體會不到。
不,也許前世那些誤報數學專業的學子能共情一二吧!
‘真好。’
他調出角色卡,查看自身狀態。
【姓名:安瑟·霍爾雷紋】
「種族」:人類銀額亞種(中等體型)
「背景」:貴族
「職業」:術士(龍族術法)
「等級」:3
「經驗」:1117/2700
「生命」:28/28
「魔力」:20/22
「超魔力」:1/3
「護甲等級」:15(14+1)
「陣營」:絕對中立
「信仰」:無
——核心屬性——