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第3章 節操?玩家有那玩意嗎?(2 / 2)

托尼和伊森預先設置在門口的炸彈被引爆,幾具焦黑的屍體倒在地上,煙塵碎石彌漫。

沒等兩人鬆口氣,更密集的腳步聲從遠處迅速逼近!

“該死!”

托尼心急如焚,這些恐怖分子來得比預期快太多了。

“伊森,立即啟動動力係統!”

“可裝甲還沒調試完......”

“管不了那麼多了!快!”

托尼清楚強行啟動鋼鐵盔甲的風險極大,但他彆無選擇。

再不啟動的話,等恐怖分子衝進來,他們怕是連反抗的機會都沒有了!

伊森一咬牙,在托尼的指揮下啟動了動力係統,電腦屏幕上的進度條開始緩慢推進。

山洞外,恐怖分子的咆哮聲和腳步聲愈發接近。

“來不及了!”

伊森深吸一口氣,抓起屍體旁的步槍,眼神無比堅定:“我去拖住他們!”

說罷,他毫不猶豫地衝出了山洞。

“伊森!回來!按計劃行事!”

托尼焦急大喊,但伊森的身影已然消失在洞口。

哢吧哢吧......

就在這悲壯緊張的時刻,一陣不合時宜的聲音響起。

隻見杜牧磕著不知從哪摸出的瓜子,正津津有味地看著眼前這幕生離死彆。

“過場動畫做得還行,就是劇情老套了點。”

杜牧吐掉瓜子殼評論道。

根據他浸淫無數遊戲劇情的豐富經驗,這個叫做伊森的NPC大概率要被獻祭了。

等等,這種劇情開展怎麼有點熟悉。

杜牧忽然意識到不對勁,懷疑地看著托尼。

說起來,在山洞裡用廢棄材料手搓出動力裝甲,這種設定本身就不科學,簡直就是明目張膽的開掛。

再加上獻祭同伴的劇情。

這種待遇貌似隻有主角才有吧?

“係統,你可彆告訴我主角是這個小胡子,我隻是個路過的攝像頭啊。”

【請玩家放心,本遊戲無預設主角,係統不會乾預玩家任何決定,玩家可自由參與劇情】

【成為主角、配角或路人,皆由玩家自行選擇】

“那就好。”

杜牧鬆了口氣。

他可不想當什麼移動攝像頭,天天倒頭就睡。

托尼看著杜牧在那悠閒地嗑瓜子,肺都要氣炸了。

他們在這玩命,你這家夥擱那嗑瓜子看戲!?

但轉念一想,這家夥自稱特工,多少應該有點戰鬥力吧。

托尼抱著最後一絲希望,對著杜牧急切喊道:“那個什麼特工!快幫我攔住伊森!彆讓他犯蠢!”

伊森這個手無縛雞之力的科學家,麵對一群窮凶極惡的恐怖分子,結局可想而知。

包死的老兄!

聽到托尼的話,杜牧嗤笑一聲:“嗬,你以為你是誰?我可是神盾局特工,你叫我乾我就乾,那我豈不是很沒麵子?”

【NPC托尼斯塔克向你發布一個新的任務】

【任務:拯救伊森】

【目標:確保伊森活下來】

【獎勵:1000經驗值,托尼斯塔克好感度+20,隨機稀有品質道具*1】

“但是話又說回來,作為一名五好市民,豈能見死不救?你放心,這個任務包在我身上!”

杜牧臉上的不屑瞬間消失,取而代之的是一副大義凜然的神色。

這變臉速度之快,看得托尼目瞪口呆。

至於節操?

杜牧表示遊戲玩家有那玩意嗎?


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