老實說,我早就料到了。
問了又這樣,真是讓人火大……
其實,每個行動都省略解釋,或許也算是種方便吧。
“傳送門即將關閉!請退後!”
很快,傳送門的光芒開始消退。
此時此刻,探險者已經全部撤離。
直到這時,我才和艾納爾一起緩緩走向迷宮。
看到我們,工作人員大喊道:
“現在進去很危險!”
我裝作沒聽見。
我不明白他們為什麼說危險。
既然有統計數據的書,他們肯定也知道這個現象……
“比,比約恩!看起來地位高的人說危險!我們得趕緊撤!”
為什麼沒想到利用這一點呢?
***
1秒,2秒,3秒……
嗯,數數真的有意義嗎?
感覺差不多該行動了。
“就是現在。進去吧。”
“咕嚕!”
我推著艾納爾的背,同時進入了迷宮。
唰——!
閃光遮蔽了視線,再次睜開眼時,深邃的黑暗迎接了我。
這意味著我的計劃奏效了。
“前麵!前麵看不見了!果然應該聽從看起來地位高的人的話!比約恩是個笨蛋!”
“艾納爾,冷靜點。”
我迅速從背包中取出火把點燃,艾納爾也逐漸恢複了平靜。
“這到底是怎麼回事?”
“即使告訴你,你也無法理解。”
“那……確實如此!”
輕鬆讓艾納爾信服後,我冷靜地環顧四周,發現了一塊位於死胡同牆壁前的石碑,心中湧起一種奇妙的感覺。
果然,維度不穩定現象與傳送的起點密切相關。
這一事實既令人欣喜,又有些傷感。
這意味著,如果第一次進入時早一分鐘做出決定,就不會有一隻腳骨折,隻能用三隻腳爬行的情況了!
呼嗚嗚嗚嗚——!
我把手放在石碑上,隨即光芒四射,化作球體形狀。
“這是什麼?”
“這是通往二層的傳送門。”
也就是說,我們跳過了根據指南針尋找方向、與怪物戰鬥、在黑暗中迷路的所有過程。
至少節省了一兩天的時間。
“什麼?!酋長說找到傳送門需要三天!你到底用了什麼魔法?”
反正說了你也不懂。
「首次開啟傳送門。經驗值+2」
「角色等級提升。」
「靈魂力+10提升。」
「最大可吸收精華+1增加。」
原本成為老手也需要善於利用漏洞。
***
「比約恩·揚德爾」
等級:2 New+1
肉體:46/精神:36/異能:4 New+3
物品等級:202
綜合戰鬥指數:136.5 New+3
***
「進入二層哥布林森林。」
我懸浮在約3米高的空中,迅速調整平衡,雙腳著地。
咚!
當然練習過。
和野蠻人一起摔跤的時候。
“呃啊!”
看到艾納爾摔了個屁股蹲,我不禁感到自己的成長。
埃爾文的笑聲,似乎也透露出幾分心意。
“呃,屁股好麻。”
看著還挺有趣的。
不過,以這家夥的運動神經,應該很快就能正常著陸吧。
“怎麼了?那副遺憾的表情是什麼意思?”
“沒什麼。”
我隨便敷衍了一句,掏出懷表調到0點5分。
本來應該一睜眼就做的,結果忘了。
不過隻快了5分鐘,應該沒問題。
“……艾納爾,你感覺到了嗎?”
“什麼意思?”
“就像心臟在震動一樣。”
某種高密度的東西沿著血管流入,填滿了身體的感覺?
從穿過傳送門的那一刻起就有這種感覺,現在變得更加明顯了。
到底是什麼?
我描述了症狀,艾納爾迅速做出了診斷。
“看來靈魂的層次提升了!恭喜你!”
啊,原來是升級了。
《地下城與石》也有等級。
隨著等級的提升,靈魂力,也就是使用異能所需的資源MP會增加,可吸收的精華總數也會增加。
比如,1級的我隻能吸收一個精華……
升到2級後,最多可以有兩個了。
不過,兩個都得是整數才有意義吧。
“真奇怪。我還沒打倒任何怪物,靈魂的等級卻提升了!”
“沒什麼好奇怪的。畢竟你第一次打開傳送門被認定為功勞了。”
功勞在這裡指的是經驗值。
“嗯,這種事也能算功勞嗎?”
算的。
不,達到一定水平後,“速通”才是最容易提升經驗值的手段。
[地下城與石]是一款擁有獨特成長係統的遊戲。
從同一隻怪物身上能獲得經驗值的隻有最初的一次。因此,就像填滿圖鑒一樣,必須消滅各種怪物才能升級。
呃,等等,這不是有點危險嗎?
“……艾納爾,這件事是我們之間的秘密。明白嗎?”
“秘密?你在說什麼?”
“第一次打開傳送門的事。隻要這一個就夠了。如果有人問起,就說花了兩天時間才上到2層。”
打開傳送門的經驗值隻有2。也就是說,相當於兩隻9級魔物的程度……
‘和怪物不同,可以多次累積。’
因此,達到一定水平的冒險者們會拚命追求速通。
根據與怪物的相性、活動區域、是否有魔法師、神官侍奉的神的特性等因素,能狩獵的怪物是有限的。
當遇到障礙時,唯一的手段就是刷功勞。
可是,從低等級就能做到這種事?
這個竅門隻有我知道才能占便宜。
如果傳出去,絕對不會有好下場。
“我以戰士的榮譽發誓。”
我的表情是不是很嚴肅?
艾納爾改變了眼神,甚至做了我沒讓他做的誓言。雖然因此安心了不少,但還是需要趕緊行動。
“首先得離開這裡。”
再過幾個小時,冒險者們就會進入2層。看到我們這種初學者模樣的人,他們肯定會起疑。
你是什麼人,為什麼比我們還快?
最好完全不被注意到。
一直如此,我更怕那些探險者們,而不是怪物。