木劍,攻擊25。
布衣,防禦02。
烏木劍,攻擊48。
古銅戒指,攻擊01……
由於在這個《回憶傳奇》的遊戲中,人物升級並不漲屬性。
所以每一件裝備的數據,陳宇都記得異常牢固。
古銅戒指,他之前已經打到兩個了,攻擊力全部都是01。
唯獨有差距的,是各件裝備不同的持久點數。
而主屬性,他不可能記錯!
關掉背包,陳宇立即滑動鼠標,點開人物裝備界麵。
【古銅戒指(左手):攻擊01,要求等級3,持久4,重量1】
【古銅戒指(右手):攻擊01,要求等級3,持久2,重量1】
果然!
他的記憶沒出錯。
“那……出錯的就是它了。”
再次打開背包界麵,將鼠標指針移至新戒指之上。
【古銅戒指:攻擊02,要求等級3,持久3,重量1】
“這種情況……”
“應該就算是‘爆’屬性了吧。”
曾經遊玩其他電子遊戲的經曆,讓陳宇知道,同樣一件裝備是有可能屬性起伏的。
起伏的數據高於標準,就叫極品。
起伏的數據低於標準,就叫垃圾。
隻是沒想到,《傳奇》裡的屬性如此“吝嗇”,竟然也會有這種“極品裝備”的遊戲設計……
“牛逼啊!”
突然之間,陳宇覺得這個遊戲有點好玩了。
“啪嗒!”
雙擊鼠標,毫不猶豫的將新·“古銅戒指”裝備在身上。
他重新點開屬性列表。
【職業:法師】
【等級:6級】
【生命值18/27】
【魔法值55/55】
【攻擊29】
【魔法01】
【道術00】
【防禦02】
【魔防01】
【當前經驗403】
【升級經驗900】
他又看向背包。
【金瘡藥(小量):+20HP,重量1】*8
【魔法藥(小量):+30MP,重量1】*17
【烏木劍:攻擊48,魔法01,要求等級1,持久1,重量8】
【木劍】*3
【古銅戒指】*1
【金幣:176】
【……】
關掉所有界麵。
望著屏幕中的持劍小人。
陳宇莫名滿足。
以前,他玩各種MMORPG遊戲,就喜歡欣賞人物的屬性麵板。體會角色各個數值一點點上漲時所帶來的養成快感。
而如今,這一切的提升都能實時“反饋”自己身上了。
這種類似的“快感”,無疑被成百上千倍的放大。
“攻擊力28的時候,學校裡測試的結果是見習超凡者巔峰。”
“現在29,不得‘大圓滿’了?”
無比亢奮的搓了搓手。
陳宇擼起袖子,麵色潮紅的再度投入《傳奇》的廝殺之中。
……
時間,猶如一碗粉。
看似通過了幽門,在蜿蜒曲折的腸子裡緩慢移動。
實則隻需肛門一鬆一緊。
一切,就將化為糞便,排出體外。
眨眼。
天黑了。
“哐”的一聲。
遊戲內外金光同時閃過。
陳宇終於艱難的升到了7級。
操控人物躲進新手村,他仍是第一時間的點開屬性界麵。
【職業:法師】
【等級:7級】
【生命值30/30】