“而是遊戲就這麼設計的。”
“十分鐘換一次城門……”
“是想要調動起玩家的積極性嗎?”
三分鐘後。
倒計時歸零。
全體雞怪雙眼恢複,搖搖晃晃的退走了。
操控人物,上前兩步。陳宇發現這次雞群撤退的方向是向西,立馬明白是比奇城西南門。
按動“TAB”鍵。
他給讀者們打開小地圖。
注意到從比奇城東南門前往西南門,是有一條由護城河延伸的大河所阻擋的。
想要進入對岸,必須通過河中間的一條小橋。
而那座橋遠比城門的石橋小多了。
僅能容納一至兩人同時通過……
“這不就是……二戰轉折點嗎?!”
生平第一次!
陳宇明白了什麼叫兵家要地!
拉起鼠標,他以最快速度撿乾淨地麵的藥品和戰利品,隨全速奔襲,從城內繞
向西南門。
朝大河小橋衝去。
但隻衝了一半,就在森林中與雞群碰頭了……
“艸。”
“果然趕不上。”
陳宇煩鬱的又往回跑。
大河中間的小橋,距離比奇城東南門更近。
加之他還從城裡繞,本就屬於繞大圈。
再算上撿東西的時間……自然跑不過雞群。
返回比奇城西南門。
循規蹈矩的將“金瘡藥”、“魔法藥”丟在橋麵。趁怪物沒來,他又把金幣揮霍一空、換成藥水,並按照之前的方式繼續守城。
就這樣。
十分鐘又十分鐘。
怪群衝完“南門”又衝“西門。”
“西門”衝完又衝“南門”,再衝“肛門”,再衝“南門……”
以此類推,循環往複了。
當怪物們這樣折騰幾回合後,陳宇驚喜的注意到,“怪群”規模正在以肉眼可見的速度縮小。
可他身上的資源,也漸漸“入不敷出”了……
【怪物攻城不利。】
【即將調換攻擊方向:東門】
【倒計時0:02:59】
【倒計時0:02:58】
終於!
雞群第八次轉向。
由西南門,轉到東南門。
這樣一來,雞群還要重新穿過大河中間的小橋,輪到它們繞大圈子了。
“機會來了!”
陳宇精神一凜,極速撿拾雞群留下的遍地金幣,進城踏入藥店。
購買應該購買的藥水,隨馬不停蹄,衝出城外。
耗時兩分鐘。
抄近路抵達木橋。
一切正如他所料!
木橋僅能容納兩個“單位”通行。
這意味他隻要占上一個坐標,就能攔住所有怪群。
因為受限這個遊戲的機製,怪物普遍是沒有智商的。
至少“雞”沒有。
那麼當一隻“雞”靠近人物之後,它的第一優先級就是攻擊。根本不會給其他同類讓路。
隻有打不到人物時,它們才會四處找空檔。
所以,隻要站位妥當。
他最多隻需承受兩隻雞的傷害。
而事實,也完美按照陳宇的想法發展。
隨著雞群來臨。
陳宇操作人物停在橋中間的右側。
兩者相交的刹那間,最前頭的兩隻雞就不動了,隻顧自己爽,絲毫沒有給“同胞”讓路的想法。
左側木橋瞬間被堵得嚴嚴實實!
“穩了。”
輕舒一口氣,陳宇徹底放下心,無視麵前兩隻
雞的小傷害,肆無忌憚掄起火球,一個接一個秒殺後方雞群。
但他並沒有注意到……
所有的雞也沒有注意到……
比奇城西南門。
有一隻孤零零的雞怪,被大橋外的石頭卡主了。
隨著時間一分一秒的流逝。
十分鐘後。
怪物攻城第九次調轉方向!
卡在石頭旁的雞,立馬掉頭!
旁若無人的穿過比奇城西南門大橋。
橫行霸道、毫無阻攔的進入比奇城城內。
消失不見了……
……
與此同時。
距離BC市六百五十公裡外,名為“石頭鎮”的小鎮。
一隻雞。
從某棟三層小樓樓頂的“空間裂縫”內竄出。
接著。
無聲無息、不知不覺間。
途徑鎮子的小河,便漸漸被染成了粉紅色。
紅色。
深紅。
直至夾雜肉塊碎骨的血紅……
……