加速術對戰鬥的助益過大,顯然不能放任不管。
辨識出還魂屍施法者咒語的帕爾準備了解除魔法以防萬一,在其通過傳送爭取出時間後便果斷反製。
“那是咒法師放棄魔寵換來的類法術能力快速傳送,短時間內大概能用個五次左右……哦,已經死了啊。”
隨著安緹諾雅激發水刃斬殺法師,這一場遭遇戰沒了懸念。
腹背受敵的射手重新將弓對準了突破防線的半精靈。
箭矢齊射,在附魔作用下分裂出諸多副本。
後者身形一晃越過箭雨,劍鋒過處,一眾射手所持長弓儘皆斬斷。
不過即便沒了武器,對仇人恨意無處宣泄的還魂屍依舊揮著拳頭衝向了安緹諾雅,毫無章法的掄起了王八拳。
但這畢竟是力量堪比人馬、牛頭人的王八拳,哪怕砸在牆上都能留下一個小坑。
安緹諾雅以一敵四,飄逸地以守待攻,緩慢但穩定地摧毀著不死者的軀體。
另一方麵,上一秒才被布萊克砸碎了腦袋的食人魔竟還沒死去,鬆開巨劍猛地撲向矮人,企圖抱住對方以彌補視覺的丟失。
“老實點!”
脫手而出的戰錘擲入其懷中,令食人魔猶如遭受騎兵迎麵衝撞般倒飛出去,從胸腹開始燃燒起了熾熱的神力。
“亡靈沒了腦袋或心臟也能繼續行動,你們要小心。”縱覽全局的凱爾提示道。
廝殺中,悠揚激昂的裡拉琴聲不絕於耳,他已時刻準備為隊友提供輔助。
戰鬥最初被撞翻的食人魔與大地精站起身來,準備衝向來襲的生者。
但丁寶眼疾手快,趁著他們脫離前線又聚在一起的機會丟出了火焰炸彈。
劇烈的爆炸在還魂屍堆裡爆發,食人魔與大地精紛紛因而缺胳膊少腿或者燒儘了部分軀體。
雖然這無法徹底摧毀它們,卻為布萊克的戰鬥提供了便利。
但見矮人頂著盾牌發起衝鋒,沿途中招手喚來戰錘,如同野豬般撞進了屍群當中,仗著底盤低的優勢與不得不俯身才能觸及他的還魂屍進入纏鬥。
隻消片刻,他便砸爛了每一具屍體。
而另一邊的安緹諾雅動作慢了半拍,卻也憑借高壓水流的力道摧毀了還魂屍。
遭遇戰就此結束,縱使麵對數量更多的對手,也並沒有花費太多時間。
“下一批亡靈在哪?”戰鬥過後,布萊克順勢問道,“彆浪費法術的持續時間,直接衝過去乾掉它們。”
帕爾聳了聳肩,他的烏鴉在這裡就被打死了,後麵的情況一無所知。
如果他掌握3環的秘法眼就好了,但學習奧術可比借助秘示域的神力麻煩許多,即便專攻預言術也還沒學會這道法術。
那就沒辦法了,眾人也隻得謹慎的前進。
“剛才那些法術實在是有點浪費,為了節約魔法力,接下來我隻給有需要的人提供對應輔助了。”
聞言丁寶頓覺詫異:“你還能施法?剛剛那些群體法術基本都是3、4環吧,用了那麼多還能留下神力?”
人類對魔法的適應性極低,這是這個世界最基本的常識。
同樣都是法師學徒,人類的魔力通常隻夠施展2個1環,但精靈彆說20個了,施展更多也未必沒有可能。
如果是真龍那就哦豁,人家剛獲得施法能力基本就有用不完的魔力。
帕爾究竟哪來那麼多法術?