梁意丟下鐵皮大口喘氣,但匕首被她緊緊握在手裡,而耳邊是另一隻狗子猛烈的叫聲。
這是遊戲,這隻是遊戲,殺了一隻狗沒什麼。
梁意一直在心裡安慰自己。
遊戲而已,殺一隻狗沒什麼,以後說不定還會玩家之間自相殘殺,要習慣。
安慰好自己,梁意從地上起來,拿腳踢了踢狗子,再看看自己手裡的匕首,不禁感歎這武器就是好用,果然是置人於死地,而且速度非常快。
看看狗子的屍體,梁意想到遊戲係統給積分多少的判斷依據,是根據屍體接近骨頭的程度。
想要獲得更多的積分,就需要對這隻狗子扒皮割肉。
作為一個連一隻雞都沒有殺過的梁意,覺得需要先給自己做一個心理建設。
看看時間,剛好到三點,梁意決定先在垃圾場裡轉一圈。
不知道哪些原材料可用,而且收的太多,自己也沒地方放。
所以,撿垃圾就必須要挑選其中最好的。
略微思考一下,梁意決定在撿到有用的垃圾後,都放進【創造】的工具台看看,是生成什麼東西。
隻是,等梁意開始撿垃圾的時候,就發現自己剛才的一切擔憂都是白白擔憂了。
“遊戲助手,這東西放進去顯示為灰色是什麼意思?”
梁意將先前阻攔狗子襲擊的鐵皮放到了工具台,結果合成欄裡不僅沒有出現任何東西,反而東西變成了灰色。
梁意反複將東西拿出放入,發現依舊是灰色,隻能將希望寄托於遊戲助手。
【您可以查看灰色圖片,即可知道原因。】
梁意聽到這話,立刻將鐵皮重新放進,立刻查看圖片。
【損失達百分之八十的鐵皮,一無所用。】
看到這幾個字,梁意沉默了。
能在垃圾場出現的東西,肯定是沒用、且有損耗的東西。
不過,梁意也能想明白,垃圾場裡的東西這麼多,要是都能用,那她不就發了嗎?
隨著垃圾翻找進行,梁意覺得自己適應了垃圾場的味道,摳口鼻腦子也沒那麼暈乎了。
一旁活著的狗子,繼續汪汪不停。
在找東西找到跟前的時候,梁意無意間與狗子對視上。
狗子的叫聲隻停留了一秒,然後繼續叫,將栓著它的鐵鏈弄的嘩啦啦作響。
鐵鏈另一端栓在窗戶的安全欄上,隨著狗子的掙紮,那安全欄晃個不停。
瞧著,隨時都有掉落的可能。
萬一狗子掙脫,撲向自己,她可沒有跑路躲避的可能。
剛才殺狗是因為那隻威脅到了自己的性命,現在這隻狗,隻是叫的厲害,並沒有威脅到她。
猶豫兩秒,不忍心殺狗的梁意使勁搬起地上的一個大鐵籠,花費了不少時間才將其裝了進去。
拿過一個鋼筋,梁意將鐵籠的門卡住。
狗子被困,梁意也就不害怕它會出來咬自己,因而一手叉腰,一手指著狗子,“閉嘴,再叫等會兒就把你給殺了!”
威脅的話語並沒什麼用處,狗子依舊汪汪不停。
但梁意這次,找東西就不用害怕狗子出來而束手束腳,因而找到了不少好東西。