高溫火焰在千機城四處肆虐,青銅的巨龍之王翱翔在天際。
九大門派的天下行走,把青銅機械龍王牽製天上。
天上的交給了npc,地上的隻能靠玩家自己。
【神話】率先把青銅機械巨龍打下50,試探出了它們第二階段的技能組合。
地區喊話青銅機械巨龍下50血之後,它的技能會連著釋放,注意看好先後順序。——玩家昊天
昊天直接用5000信用點,發了個區域喊話,把信息傳遞了出去。
【旋尾擊】與【龍息怒焰】配套,【熾羽燎原】與【赤練雙殺】成對,【火焰爆彈】目前則是隨機觸發。
青銅機械巨龍的技能理解起來很簡單,但是真的要躲避的時候,就變得很考驗個人的操作。
《啟明》不是pc遊戲,你操作下鼠標,角色就跑到了安全區。
虛擬遊戲跑起來就看你自己的身手了,能不能發揮自己的跑速都很關鍵。
最關鍵的一點是,《啟明》中的玩家是有真的物理體積的,玩家沒辦法抱團在一個點上輸出,等躲技能的時候,再整齊的跑到另一個點。
再多的人,輸出的位置是有限的。
高手的多寡,才是影響戰局的重要因素。
人數,在這一刻,甚至可以說是有點負麵影響。
比如散人在攻打的機械巨龍,血沒掉多少,一個技能下去,散人玩家是成片死的,然後成片的湧上去摸怪。
在他們的想法中,隻要摸到怪,就計算積分。
來都來了,隻要賺到就不虧。
散人玩家不怕死,就怕死的沒有收獲。
打法是知道的,紀律是沒有的,沒死是運氣好的,死了就上論壇看熱鬨,等大公會把活動做完,接著領獎勵。
如果大公會把活動做失敗了,就在論壇上當鍵盤俠,數落大公會,快哉!快哉!
青銅機械巨龍使用組合技後,李則安又下令把圍攻的人數減少了一半。
組合技能躲起來,空間明顯變小了。
尤其是【熾羽燎原】與【赤練雙殺】這一套組合技能。
躲【熾羽燎原】得時候,隻有龍頭龍尾的區域,所有人都站在一條矩形線上,這個矩形的寬度又不好掌握,他們選取的是前後站位。
斬儘桃花排在君子的後麵,躲避著兩側的高溫火焰。
“君子,你臉紅的跟猴子屁股差不多了,哈哈。”斬儘桃花看到君子的側臉,已經紅的跟蘋果一樣了。
“你要不拿鏡子照照自己的臉。”君子扭頭看了他一眼。
斬儘桃花摸了下自己的臉,有點燙。
青銅機械巨龍的範圍攻擊全是高溫火焰,就算把五感係統調到了最低,也能感受到這火焰的熾熱。
火焰燃燒下,透過火光看向彆的戰場,空間都有種扭曲之感。
巨龍的吼聲,玩家的喊叫聲,兵器與青銅的碰撞,符咒的爆炸,法術的轟鳴。
讓參與戰鬥的玩家根本無暇分神,還有空關注自己的容顏。
這就是全息虛擬遊戲《啟明》的魅力,這種沉浸感,完全不是以前的pc遊戲可以帶來的。
屠龍對於每個喜歡玩遊戲的人來說,那都是曾經幻想過的事情。