李浩宇看著目瞪口呆的馬東。
畢竟這就是老板的特權。
本來都不需要事事都向下屬解釋。
這既是特權和榮耀,也是沉甸甸的責任。因為公司創始人要承擔一切,所有的一切,當然更主要是失敗時候的一切。
有事的時候你是第一個衝上去的,事成了功勞是大家的,事敗了都是因為你太差勁,要當一個永遠的救火隊長。
這就是所謂的欲戴皇冠,必承其重。
他拍著馬東的肩膀鼓勵他道,“我這是把蝸牛遊戲的未來,全都押寶在了這款遊戲上。”
馬東有點疑惑的說道,“其實我們根本不用這麼著急吧,現在我們完全不需要這麼倉促的去下決定。”
李浩宇沒有直接回答他,反而看了一眼窗外的高樓。“其實你說的沒有錯,不過你覺得我們現在算大公司嗎?”
馬東毫不猶豫的點點頭,一臉自豪的說道。
“當然算先不說我們已經獲得的成績,單憑我們的遊戲已經銷完全球這一點,就沒幾個遊戲公司做得到。”
李浩宇說道,“大公司得大公司病一點都不可怕,這其實本來就是公司屬性。這也是必然的發展階段,可怕的是停下進步的腳步。”
“如果不接受新的挑戰,就會滋生人的惰性。”
“蒙蔽視野之後,就會慢慢喪失了往前看的能力和決心。畢竟這個遊戲行業光靠守是守不住的,你要走出去,才能找到新的可能性。”
馬東聽完點點頭。
在遊戲行業裡確實是這個樣子。
不進則退,猶如逆水行舟。
他繼續向李浩宇提議道,“但我們這麼孤注一擲真的好嗎?”
“其實我們可以在我們擅長的領域繼續發力,多開發幾個手遊呀。隻要數量足夠多,隻要一款像部落衝突那樣大火就夠了!”
李浩宇一臉嚴肅的看著馬東。
“你這個想法很危險,如果盲目的發展追求所謂的安全感,這實際上是走捷徑,是偷懶,是僥幸,沒任何價值,這樣花錢再多也沒用。”
“為什麼呢?”
“因為玩家不需要那麼多不好玩的遊戲,但大部分的遊戲都很難滿足他們的需求。儘管那些遊戲短時間,還是會創造了一些收入。”
“但是從長遠來看,那些遊戲一個都不會被玩家記住。更彆提創造長期價值,這對遊戲公司的口碑也是一種傷害。”
李浩宇越說越起勁。
他根本沒在乎,對麵是一個人還是一群人。
李浩宇一旦進行觀點輸出的時候,就根本收不住了。這也是他創業久了之後的老毛病。
沒有人天生的老板胚子。
隻是現實社會中,李浩宇從來沒有機會,發掘自己這方麵的潛力。
李浩宇繼續對馬東說道,“所以一定要認清一個現實,從來就沒有公司死在聚焦上,都是死在貪婪上。”
“商業的本質就是聚焦,一定要相信聚焦的價值,當你真的想清楚後,雞蛋就是應該放在一個籃子裡。”
馬東有點磕磕巴巴的說道,“老大我不是懷疑你,但是萬一你錯了怎麼辦?”
李浩宇澹定的說道:“那就說明我判斷失誤了。”
馬東:???
馬東顯然沒想到這種回答。
他強忍著心中巨大的愕然、儘量平穩的說道。
“那如果失敗了怎麼樣?”
李浩宇對著馬東雙手一攤,“我們的基本盤已經很穩定了,至少不需要擔心揭不開鍋。
“再說了你為啥不能多一點自信,遊戲的開發和發行渠道都是我們自己的子公司,就算失敗了能虧多少錢。”
馬東:“……”
其實李浩宇說道很有道理。
但是……老大的心態也太好了。
要知道李浩宇口中的小小虧損,對於很多遊戲公司都是相當致命的事情!
李浩宇眼見馬東的臉色。
由紅轉白,又由白轉紅。
他笑嘻嘻的對馬東說道,“馬東,你現在怎麼變得瞻前顧後了。之前你可從來沒有這樣猶豫過。”
馬東勉強地點點頭。
李浩宇也看出來麵前這位蝸牛遊戲大總管的心虛,“創業不是做飯,不能搞治大國如烹小鮮那一套。”
“不然隻會像溫水煮青蛙那樣,慢慢深陷失敗當中而不自知。
我們身為公司領導層必須永遠不滿足於現狀。因為這個大時代不會停下來等你,這就是遊戲的江湖,你得自己去拚才行。”
馬東點頭稱是。
李浩宇說道,“所以我們要對未來保持想象力,你現在的問題還是不夠極致,不夠大膽。倒不是我們一點要變成什麼樣?”
“而是說我們要對未來有一個想象,未來到底要成為一個什麼樣的公司,在這個基礎上去思考問題……...”
馬東此時很驚訝。
其實他也明白了李浩宇想要表達的。
但他沒有把李浩宇後續的話聽進去。
因為他覺得這件事實在太難了。
不是他不了解遊戲行業,正是因為太了解這個行業才會感到恐懼。
不僅因為單機遊戲在國內市場規模太小,大部分單機遊戲根本不賺錢,這也導致遊戲的製作投入也一直上不去。
更彆提還有很嚴重的盜版問題。
現在蝸牛遊戲的員工如何能脫離自己的舒適圈,才是讓馬東覺得最難的困惑。
畢竟放著穩賺不賠的領域,非要對未知的領域進行挑戰。連馬東也不會知道該對手底下的人解釋這一切。
李浩宇似乎也看出來,“你不要有那麼多擔心,遊戲的本質還是在為玩家提供超出預期的體驗,否則就會很無趣。”
“很多人都覺得遊戲是一門生意,傾向於獲得一個好的結果,而忽略了最原始的創作本能。”
“好的遊戲一定是人類情感升華的產物,技術隻是實現的手段,最重要的是遊戲背後有人的智慧和情感。”
李浩宇說的有點渴了。
他喝了一杯茶水,也給馬東倒上了一杯。
他意味深長的說道,“不是所有重要的事情都能被計算的,遊戲也是如此。”
“好的遊戲沒有一個是靠研究出來的,很多經典遊戲都有時代性和很高運氣成分。”