記憶碎片到此結束,葉開從張角的記憶中回過神來。
張角所聽到的,是什麼東西?
他最後所說的“來不及”,又是什麼?
根據葉開所知道的、有限的曆史知識,黃巾軍是農民起義,後來被鎮壓了。
如果張角這邊有仙人,黃巾軍真的能被鎮壓麼……
或者說,鎮壓他們的,也是仙人?
其實也未必,自己以為於吉是仙人罷了,實際上於吉並不是,或者張角後來並未成仙,也有這種可能。
李賀曾經說過,從“有潛質”到成為仙人,中間還是有一些過程的。
還是需要有更多信息才行。
不過下一個記憶碎片就先不開了,畢竟【食鬼】隻剩下一個小時不到,即便不用,接下來也會很快消失,導致【模仿】進入冷卻。
可能需要記憶碎片去重置技能,便於下一次【模仿】。
黃建在他身邊,給他擺上一盒洗好的水果。
“我看了下好多零食包裝都破了,也不太乾淨,還好我們帶了水果,我用那邊的瓶裝水洗了一下。”
黃建沒問葉開剛才是怎麼回事。
這是打工人準則——領導不說的事情彆問,就當不知道,沒發生。
該你知道的,領導肯定會跟你說。
要是領導肯跟你說很多事——那提前恭喜了,升職加薪有。
他隻是看到,葉開站在原地愣了幾分鐘,就像是在走神一樣。
恢複過來的時候,完全是順暢地接上了剛才的動作。
是在修煉?
不對,這裡有兩個災厄,剛才老板砍掉一個,說不定是吸收了那個災厄身上的的好處,比如經驗?
他是做遊戲的,對這種情況,熟。
玩家打怪沒掉落,那不是白打了嗎?多少遊戲都簡化成氪金自動打怪,自動修煉了,不就是讓玩家們不用很累很麻煩就能升級嗎。
升級、變強,可是玩家的核心需求來著,難道老板是災厄,就不會有這方麵的需求了嗎?
老板之前在單元裡,也很主動地去打怪,顯然因為打怪有好處。
至於在跟災厄【屠夫】過招的時候,老板嘴裡念叨的詩句……
這難道就是老板的愛好?
黃建提醒自己,以後要注意。
葉開順手拿了個蘋果,啃了一口。
“剛才過去多久?”
“六分鐘。”
黃建看了看視野左上角的倒計時,篤定地說道:“剛才我順便看了一下,零食區這片挺亂的,沒什麼有用的東西,有兩道防火門,都有開關,應該都可以從我們這邊打開。”
他指了指左右兩側,那兩道防火門的開關,都在靠零食區的一側,是他們可以打開的。
葉開咬著蘋果走到左側的防火門,在門前待了一會。
沒有觸發【食鬼】的被動提示。
右側的防火門,同樣也沒有出現被動提示。
都沒有可標記的目標……
兩側大概都是安全的?
不,也有可能,是他們的距離太遠,畢竟【食鬼】的被動探測,距離並不太遠。
那就弄點動靜出來,會因此逃跑的應當沒多大威脅,反而向他靠近的,應當就是災厄了。
葉開後退兩步,再衝上前,一腳踹在防火門上。
轟!
…………
彙通超市的服裝區,在整個商場的邊緣,一側靠著牆壁,三麵有防火門。
許誌軒和謝燕兩人靠在牆壁上,提心吊膽。
“【屠夫】是已經被化解了吧?”謝燕聲音發顫:“【屠夫】是在那邊吧?”
“是在那邊……”許誌軒也是戰戰兢兢:“咱們超市裡,有人能跟那玩意乾?”
他們都是超市的員工,末日降臨的時候,都是早上剛過來打完卡,然後被困在這裡。
這些人來的比較早,來得晚的人,在末日降臨的時候還沒進入超市,不知道被丟在哪裡。