“為什麼這麼說?”
葉開不理解齊野的意思。
災厄就是災厄,即便危害較小,也還是有出人命的可能。
何況,【第四者】能夠變出一些熟人來,並且無中生有地修改關係,也就可以影響人的記憶和傾向性。
而這些,反過來又會影響到災厄本身,可能會產生極大的隱患。
“你應該知道,災厄的持續時間不同,意味著它在世界碎片產生的時候,解決的進度不同。”
齊野說道。
葉開點點頭。
這點他早就知道了。
截至目前為止,他所遇到的大部分災厄,都是48小時的。
隻有少數災厄能夠持續更長時間,那是沒有完全解決掉的災厄。
而不限時間的【寄生之魔】,就是沒有被解決掉的。
“已經被解決掉的災厄,無論解決的過程是怎樣的,終究是靠著人類自己完成的。”齊野說道:“它們對人類來說,沒有根本性的威脅……出現在世界碎片中,更多的隻是一種練習。”
“練習?”
難道這是幕後仙人,在給世界碎片中的人出題?
用這些已經解決掉的災厄出題,似乎有點沒必要了,畢竟還是會死人……等等。
“【第四者】在未來已經被解決掉了?”
“當然。”齊野說道:“所以它隻有48個小時。我知道你想說那是由【寄生之魔】生成的,但其實在未來,它已經生成過這些東西了。”
“在這方麵還有另一個線索,就是關於災厄的提示。你不會覺得,那些提示是憑空出現的吧。”
葉開曾經以為提示是幕後仙人寫的,也考慮過為什麼有一些提示就像是謎語人一樣——你想要給提示,不能好好給嗎?
當然,在記憶碎片中看到過關於災厄的報告之後,他就有了一些隱約的猜測。
“未來的人寫過很多關於災厄的報告。”葉開說道:“提示是從哪些報告中摘取的片段。”
所以,才會有的時候支離破碎、看起來十分謎語人。
因為它脫離了前後文,隻是報告中摘出來的一些關鍵信息。
齊野笑了笑,他手指動了動,空氣中忽然冒出一瓶冰可樂,剛好落到葉開的手裡。
“請你的。”
他說道:“看不出你還有這份細心。”
“那些持續時間很短的災厄,本身隻是給世界碎片裡的人類,一次磨練。”
齊野繼續說道:“所以要給一點提示,但又不能過多。殺死災厄獲得異能的設定,則是獎勵,就像遊戲打怪升級一樣,有獎勵才有動力。”
“可是這樣的話,死的人也太多了吧?”葉開忍不住說道:“很多人其實沒有必要死的。”
而且,死後還會爆出災厄,讓其他人更難生存。
齊野笑了笑,沒有接話:“死後出現災厄,異能本身又不夠強,所以才有合作的必要……不過你在能單獨生存的情況下,還會帶彆人,這一點也是先生對你有信心的原因之一。”
心性考核麼……
不過葉開覺得,自己帶上彆人其實也是有原因的。
畢竟當老板也還算爽。
“災厄是由人的想象產生,有時候也能反映人的需求。”齊野繼續說道:“所以【第四者】會產生熟人。”
葉開不理解:“為什麼?”