成員們討論的激動興致勃勃。
衛建愣了愣,接二連三的記錄下成員們的思路。
記錄著,記錄著,衛建哭笑不得,完全沒了剛剛的擔憂。
從開始的恐慌詭異降臨,到最後商量如何利用詭異??
利用詭異.......
利用.....詭異?
詭異牌公交車?十分鐘穿越全球?
詭異牌鬼雨,從此不再擔心乾旱?
詭異上天入地,地下石油開采?
衛建陷入沉思,眼睛一亮,隱隱約約有些興奮。
以江凡當前的實力,幾乎碾壓副本中詭異,或許,真有這一天?
如果江凡實力夠強,那麼他們完全不用擔心詭異降臨!
因為江凡會全部鎮壓!!
屆時,詭異們被利用起來興國強國,這些想法未必不能實現!!
隨即,衛建也興致勃勃的加入討論!
“老李呀,我覺得你那個方法可行!或許我們真的不用太悲觀!”
“江凡行,大夏就行,詭異有可能被我們利用起來!”
.............
轉眼。
三天過去。
江凡看完了所有有關於怪談的資料視頻。
把國家發過來的東西,反反複複觀看了十幾遍,不斷從中找出自己忽略的東西,將重要的信息牢記。
並且,試圖將其關聯。
有意思的是,江凡發現,一些0星副本,與1星副本2星副本,似乎都有著較大的區間分化,但又有一些共通點。
0星副本,所在的副本環境較小,大多數都是家,公園,教室。
相對應的,規則比1星2星副本簡單,天選者較容易通關。
“在0星副本內,時間,詭異數量,詭異擴散空間,這三個因素加上通關難易,總和要等於1。”
“如果該0星副本內,詭異數量多,通關時間長,活動空間大,那麼,這樣的0星副本反而是最容易通關的,因為前三個占據大部分,通關難度自然而然降低,通關方法增多。”
“相反,詭異數量隻有1個,甚至是沒有,限定通關時間短,活動空間小,多餘的平衡就到了難度上麵,最難,僅僅隻有一個正確答案,且不容出錯。”
“比如前麵0星副本,奇怪的家,一家四口爸爸媽媽我妹妹,其中就有三個詭異,活動範圍內也僅限於家裡,怪談副本通關限定時間隻有一個小時。”
“詭異多,時間短,範圍小,難,易,易,那麼,通關難度平衡起來就是較難。”
“妻子副本,一個妻子,整個城市,一天的時間。”
“易,難,難,通關難度平衡起來就比較簡單,哪怕沒有妻子的幫助,通關率也不會低。”
“但,這僅僅隻是通關難度的分辨。”