在這幅畫中,場景似乎仍處於古堡內部,一道拱形窗前。
光線自窗外灑落,靜靜鋪陳於地板之上,映照出一個用白色粉筆繪製的跳房子遊戲圖案。
然而,在跳房子的第四個格子裡,竟畫著一隻詭異的黑色鬼手——
它仿佛正從地底掙紮而出,試圖將一個孩子拖入深淵。
無論從哪個角度看,這個細節都顯得突兀而不真實。
沈昀開口道:“他們兩人將這個判定為虛假細節,結果錯誤觸發了怪物,也就是說——這個細節,其實是真實存在的。”
謝無道的眉頭緊緊皺起。
可是,究竟該如何分辨哪些怪物是真實、哪些又是虛幻?這判斷實在太難。
就在他凝神審視畫作的瞬間,幾行謎語悄然浮現——
跳潔避汙,莫被他抓。
光可驅暗,唯此無他。
這幅畫中的跳房子格子,僅僅標記著一些數字,既看不出哪裡是“潔淨格”,也分辨不出“汙穢格”的位置。
唯一能確定的,是第四格——那裡顯然隱藏著危險。
單憑畫麵上的信息,實在太有限了。
謝無道伸出手指,試著觸碰畫麵,可畫作毫無反應。
他沉思片刻,說道:“這場景應該就在古堡內部,我們得去這一層實地找找看。”
另外兩人一聽,頓時慌了。
他們此刻還是小孩子的模樣,驚慌之下顯得格外可憐。
“可、可是任務隻剩十分鐘了!現在已經過了三四分鐘……謝先生,等你回來,我們倆肯定死定了!”
“小孩,你去。”謝無道低頭吩咐,“在這一層找找類似的地方,如果觸犯了規則,就用橘子糖保護自己。”
被稱為“小孩”的,是他的第一個詭物,也是速度最快的一個。
他悄無聲息地現身,乖巧地點點頭,抬頭看了謝無道一眼。
小孩小聲說道:“大哥哥,你看上去……也隻比我大一點而已。”
這倒是實話。
“好了,說正事。”謝無道打斷道,“跳房子旁邊應該有一扇窗,你注意觀察光線透過窗戶照在哪些格子上——這可能是我們破局的關鍵。”
“好的大哥哥,我這就去,一定完成任務!”
小孩應聲答道,迅速消失在走廊儘頭。
在小孩離開的這段時間,那玩家仍不斷焦急地催促:“謝先生,你的詭物怎麼還沒回來?再這樣下去,我們恐怕……”
“好吵,”謝無道冷淡地打斷,“閉嘴。”