鐵匠等級已經來到了5級,意味著他現在已經能製作鐵製武器裝備。到了這一步,他終於可以製作一些簡單的防具。
之前倒是也能做盾,但初始就四個職業,沒人能持盾,就算做出來也是個擺設。
不過在一切開始之前,還需要先把礦石處理下。把礦石扔進熔爐,幾秒鐘後,一塊塊大小均勻的鐵塊就出現在店鋪倉庫中。
遊戲就是遊戲,再複雜的操作都會簡化。劉空空十分滿意,如果真讓他一步步的去處理鐵礦石,恐怕他還要學習一段時間才行。
隨後拿出一塊。
按常理來說鐵質的裝備武器耐久肯定要比木頭和石頭要高,但重量也會重很多,如果用這東西來做【要命的一棍】應該可以?
畢竟耐久這數值可以調整,把耐久全加到攻擊上去應該會很恐怖。
甚至如果再強化一下……
現在除了肉盾,大部分玩家的血量都在150200點之間,如果攻擊再高一點,說不定還真會出現秒殺的情況。因為【要命的一棍】的傷害和力量掛鉤,所以目前戰士用這東西是最合適不過。
用【要命的一棍】再結合自身力量,搭配技能【猛擊】的技能加成,一棍子能要脆皮職業半條命。棍子的傷害再增加一些,那就真的眾生平等了。
思前想後他還是放棄了,首先目前鐵礦石庫存較少,雖然已經讓一些玩家去采集,但人家來玩遊戲的,鐵匠的任務本身就是支線,鬼知道什麼時候才會來交任務。畢竟不是每個人都和寂寞如歌一樣,天天圍著他轉。
其次,攻擊高對他其實沒什麼好處。定價高了,最多也就那兩個怨種買點,低了人手一大把,沒兩天全給送出新手村去。到時候他掙誰的錢?
所以這武器,他也決定,以後最多隻賣【要命的一棍+5】,25點攻擊力已經很變態,和原版一樣每天限量銷售。至於原版,買得起的人看不上,看得上的人買不起,就是如此尷尬的一個局麵,所以索性停產。
玩個遊戲我特麼和策劃似得,還得控製玩家的升級速度……
“還是先打一個頭盔,試試手。”劉空空拎起錘子,想法也很簡單,多練習下麵具啊頭盔啊這些東西,萬一哪天做出能隱藏自己ID的牛批頭盔,自己就能出門了!
一陣瘋狂捶打!
兩分鐘後,看著麵前醜陋的鐵水桶,劉空空陷入了沉思。
待命名防禦7體質3耐久500裝備等級5職業要求:戰士
平平無奇的屬性,新手村的玩家在這之前帶的都是裁縫鋪買的護額或者布帽,相比之下這個帶孔的水桶防禦確實高了很多,但和劉空空的預期還差的很遠。
缺乏賣點,準確的說,是沒辦法賣的貴,強化自然能增加不少屬性,但同樣材料的消耗也就上來了。
“嗯?差點忘了這個。”
苦思冥想的劉空空突然眼睛一亮,【顏值即是正義】,之前點了這個技能後他還沒用過。
如果能讓這東西變得好看些,價格翻一倍也很正常吧。
在過去的各種遊戲中,炫酷好看的外觀皮膚,各種時裝一直都是很多玩家的追求,為此買單的人也比比皆是。當初他選擇點這個技能也是考慮到這一點。
明明是鐵匠,乾的卻是官方商城的活!他不掙錢誰掙錢?
發動技能!揮動錘子!