“叮……
【裝備係統】解鎖成功,擁有此功能後,每次帶領隊伍獲勝將有一定概率掉落基礎裝備,連勝將有一定概率掉落成品裝備。
友情提示:【福星】、【太空海盜】……等羈絆有幾率掉落裝備!”
“基礎裝備合成成裝後會消失,每個成裝使用一次後會消失!”
“叮……檢測到您當前無任何裝備,係統將隨機獎勵一件裝備作為功能展示!!”
喬天誌眼睛亮了,嘴角忍不住上揚!
還有這種好事?
因為他之前沒解鎖【裝備係統】,沒有任何裝備,直接抽到了一件?
白嫖真是爽翻天,一直白嫖一直爽!
不過。
“隻能用一次?所有都是一次性的嗎?”喬天誌摸著下巴。
這意味著不能持續用裝備來增強戰鬥力。
必須在關鍵時刻用裝備確保比賽勝利。
獲得裝備的渠道很多。
但不能依賴它們持久提升實力。
換個角度看。
是不是因為那些裝備太強了??
“不管了!看看是什麼吧!給我來個成品裝備!成品裝備!成品裝備!!”
喬天誌仿佛成了那個氪金抽獎的大佬!
伴隨著一陣物品的閃爍,最後停在一個熟悉的道具上!
是一件成品裝備,一把鋒利的劍刃周圍環繞著陣陣旋風!!
“哇塞?這不是卑鄙之風麼?這裝備在下棋裡能吹起對方棋子,在峽穀裡有什麼作用?”喬天誌非常好奇。
卑鄙之風在自走棋裡可是一件神器!
隻要位置合適,可以一舉擊倒對方核心棋子。
原本不行的對局,這樣操作就能瞬間逆轉局麵。
那麼……
在峽穀之中,是不是也能起到類似的作用??
答案很快就揭曉了!
“【靈風】:5v5團戰中,對方會有隨機一名隊員‘迷路’5秒冷卻6分鐘)!”
“我的媽呀!!難怪是一次性裝備,不然我豈不是無敵了?”
團戰“迷路”簡單來說就是在戰鬥中出現迷惑性的操作。
比如……
經典的十秒團戰,九秒都在走位,一秒輸出,這就是迷路了,沒有找到合適的輸出位置,一直在無效移動。
雖然目標是隨機的。
但效果非常強力。
即便是指定了輔助在團戰中“迷路”,也可能左右戰局。
本賽季輔助多是開團型硬輔,一旦缺少輔助,整個隊伍的控製鏈就會少最關鍵的一環,且輔助通常還是前排的角色。
如果讓c位英雄迷路,那就更致命了!
控製再完美,沒人跟輸出也是白搭!
一場完美的團戰。
需要每個隊員完美完成自己的定位,並且密切配合,任何一個環節出錯都會導致失敗,錯誤累積多了,那必然輸掉團戰!
最重要的是!