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第93章 彆把一血塔給他們(2 / 2)

“哎呀,這局局勢真的很緊張!”米勒說道,“誰都有可能贏。”

“沒錯,jdg的主要希望就在下路厄斐琉斯身上,而tes的優勢則在上中野身上。”rita補充說,“關鍵要看第一波團戰的結果,我覺得下一一條龍他們不會再輕易讓給jdg了。”

“畢竟選出維魯斯就是為了控龍。”

“這幾分鐘內雙方估計都不會輕舉妄動,都會專心發育。”

因為對線期結束後,雙方開始頻繁交換位置進行運營。

這個階段找機會要比對線期更難一些。

這個版本通常是每5分鐘必須有一波團戰。

儘管兩邊看起來勢均力敵,甚至jdg似乎更有優勢一些。

但喬天誌仍然不怕。

他等著在團戰時看看【聖光衛士】羈絆效果能讓那個人變得多強。o對陣一個強勢adc會贏。

但從s8開始,上路戰士就成為了團隊的核心,如果有一個發育非常好的戰士衝陣,隊伍會輕鬆很多。o被削弱後不再是以前那個強度,尤其是麵對厄斐琉斯!

作為當前版本下的下路核心輸出之一,厄斐琉斯的槍械組合可以很好地克製戰士。

隻要厄斐琉斯有紅白刀在手,團戰中即使是對麵最強的戰士也能輕易擊殺。

因此,解說們普遍認為jdg有優勢。

不過,喬天誌並不擔心。

因為當團戰到了關鍵時刻,個人能力提升75的369可能會變成像巔峰時期的theshy一樣,一個人能對付五個人。

所以,無論外界怎麼著急,喬天誌都保持冷靜。

不過,tes麵臨的問題也不少。

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主要問題是,當中路變成了雙adc對線時,knight就沒地方去了。

正常情況下,推掉一座塔後,雙方會讓adc在中間發展,其他英雄去邊路發育。

由於中路較短,如果後方有防禦塔支持,adc隻要小心站位就不會有問題。

這樣輔助就可以自由行動,野輔可以一起去搞事情。

但是現在的中路,tes的維克茲是個笨重的遠程炮台,而jdg的瑞茲靈活得多。

米勒看得很透徹,指出tes最大的問題是陣容在小規模戰鬥中的劣勢,尤其是在雙人組合無法發揮其poke優勢時。

那就是沒法應付jdg隨後的小規模攻勢。

“具體要看jdg怎麼打才行。”他搖頭說道,“他們確實有優勢,但有優勢不一定能贏,tes也會做好相應的防守。”

“哎呀,這個女解說真煩人,tes給你多少錢了?”

“開奔馳,喝戰馬,在電競椅上……!”

“嗬嗬,人家話少你嫌她花瓶,現在話多了點你又覺得煩。

要不你去解說得了吧?”

“難怪女生在網上常批評,彈幕裡的有些人言論確實很難聽,她們又沒招惹你。”

“…………”

場上氛圍變得緊張起來,雖然還沒爆發什麼大的衝突,但這感覺就像有一股壓力正在逼近。

兩隊的輔助和打野頻繁在野外遊走,這段時間雙方都在不斷爭奪視野控製權,隻有掌控視野才能做出下一步的行動。

正如日他說的那樣,jdg的確占據主動,但主動權不代表就能贏得一切。

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