此時。
雙方打野初期的路線成為了關鍵博弈點!
人馬自上而下清理野區;奧拉夫則是自下而上行動。
第二次刷野完成後,奧拉夫勢必前往下半部分野區尋找機會;與此同時人馬也會進入上半野區搜索獵物。
所有參賽選手對此都非常清楚。
經常觀看職業比賽直播的人會發現高手往往能夠準確預測對方打野的位置,甚至直接說出具體行動計劃或指出即將到來的攻勢方向。
這是因為當你的理解和判斷達到了頂尖水平之後,就能大概率猜準對手動向。
這也解釋了許多曾在低端局表現搶眼、但在高水平競技舞台上發揮失常的現象。
想抓住敵人,要麼線上選手本身具備足夠壓製力迫使對手陷入困境,比如昔日鼎盛時期的theshy那樣總是讓對麵疲於奔命;或者反過來自己受到極大壓製以至於無法安全站穩腳跟——正如現在的情況所示,theshy風格明顯過於冒進且占據優勢。
karsa掃了一眼前方狀況立即作出決定:前往上路發起一次襲擊!
之前那次傳送成功守住了下路安全,但卻徹底炸裂了貢子哥的經濟和等級狀況。
整整丟失了四撥小兵加上兩次整數級彆差,僅僅開場片刻而已差距已高達近三十刀!
剛剛購置完新靴子增加了移動速度與攻擊頻率加成,手持長弓射手再次跨過邊界持續給予重壓直至其生命值接近底線。
奧拉夫已經在下路了,上路鱷魚的狀態很差,這不是一個很好的機會去抓一波嗎??
這就是明牌開打!
當看到vn不再控製兵線而是開始推線時,貢子哥就感覺到了不對勁,立刻退回到塔下,並且向塔後的三角草叢裡放了一個眼。
果然,一眼放下就看到了人馬的身影。
可是……
發現了又有什麼用呢?
他已經沒有後路可退。
逃?
有人馬的加速在,他會讓人從他眼皮底下跑掉嗎?從上路一塔到二塔的距離,足以讓滿血的人馬單挑成功。
不逃?
一旦兵線進入塔內,他也難逃一死。
對於金貢來說,這已經不是如何逃脫的問題,而是什麼時候以及怎樣陣亡的問題。
很快,金貢做出了選擇,這個選擇令人感到有些難過……
“誒?貢子哥回塔下了,他都不走?”aa表示非常吃驚。eber看出了其中的緣由,“他是沒辦法走的,人馬帶疾走和e技能,半血鱷魚即使閃現也逃不過這一劫。”
“哎,這上路真是慘。”米勒看了都替他難受。
其實,更深層的原因解說並沒有看出,但職業選手們都明白。
那就是,如果是被越塔擊殺的話,這個人頭很可能歸vn,這樣的話,短時間內雙方也不會爆發大規模團戰,影響隻是上路。
本來上路已經很糟糕了,再糟一些又能怎樣?
但如果嘗試逃跑,大概率會被人馬追擊成功。
如果讓打野發育起來,受影響的不僅僅是上路,整個地圖上其他路也會跟著受罪。
因此,貢子哥選擇了自我犧牲來保護隊友。
果然,就在兵線推進的一刹那,人馬直接用e飛過來,vn迅速跟上,沒有給鱷魚任何操作的空間。