特彆是當卡莎配合潘森輔助的時候。
讓潘森帶上【強攻】搶2級,潘森可以用閃現,卡莎跟上閃接【叢刃】快速攻擊三下,這樣的連招足以擊殺任何脆皮adc。
卡莎前期能夠充分發揮其輸出的話,威力不遜於【叢刃】流派的德萊文。
firstbood!
一血!
整個隊伍隻有卡莎具備超高爆發傷害,這個首殺直接進了jackeyove的口袋。
“哇……ppgod肯定沒想到原本是想勾卡莎的,結果反而自己死了。”aa笑著說。
“主要是加裡奧和大蟲子擋在那裡,後麵的人不敢過來支援。”reeber補充道。
而在後方觀察的喬天誌卻似乎看懂了一些東西!
可能是【巨像】的效果發揮了作用,它有一定概率幫助隊友抵擋控製技能,隻是展現方式有所不同。
也許是對麵手滑,或者是體積重疊後的微小差異導致巨像英雄擋住了那致命一鉤。
本來就處於劣勢的一方,現在連輔助泰坦都被秒掉,v5隻好選擇集體撤退,放棄野區。
好在tes並未在此停留太久,簡單布設一圈視野後就回城去了。
jackeyove回城補了一把鐵劍,略微增強了線上的戰鬥力。
“說實話,這一血至少讓卡莎提前兩分鐘拿到魔切成型,這沒什麼爭議吧?”米勒說道。
不同於ez可以通過技能快速疊加女神之淚,卡莎技能釋放頻率很低,一般需要做出魔宗利刃之後通過普攻累積層數。
通常情況下,卡莎要在2324分鐘左右才可能擁有魔切,但這次拿到一血後,卡莎大概可以在21分鐘左右就獲得成品裝備。
彆小看這兩分鐘的差距!
對於高水平的比賽而言,哪怕提前半分鐘達到有效戰鬥力,也可能決定一次團戰的結果或者關鍵資源的歸屬。
或許正是因為這多出來的兩分鐘時間,v5原本有機會拿下的小龍甚至龍魂都成了未知數。
但現在看來情況不同了。
卡莎將會更快形成完整的戰鬥力!
由於這次衝突發生得較早,對雙方後續的打野開局並沒有影響。
經驗是由全隊平均分配,所以也不會出現單個英雄吃一波兵就能升兩級的情況,即使是369在一級學了q而不是e的情況下,在鱷魚最脆弱的一級也占不到便宜。
…
這時,鱷魚可以隨意上前打小兵積攢怒氣。
“哎,大哥能不能待會幫我守一波啊,總覺得對麵這些人會越塔抓我。”369求助道。
從陣容來看。
馬爾紮哈在前期依靠被動的保護,推線速度又不算快,基本不會被針對。
而tes下路兩人召喚師技能還在,打野來了也幫不上忙。
隻有上路!
鱷魚一級能上來打兵積累怒氣,擁有紅怒時甚至可以把大蟲子逼退出經驗區。
儘管沒能限製住大蟲子的經驗收入,但他無法正常發育,而鱷魚一直在積極清線,在接下來的幾分鐘內會形成明顯的慢推線局勢。
大約3分鐘時,第一波炮車會推入防禦塔,那時鱷魚將達到三級,而大蟲子則可能還停留在二級。
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