【刺客4):劫、阿卡麗、卡莎、卡茲克。】
【羈絆效果:增加刺客們40的操作效率,暴露在敵人視線中五秒後暫時失效,此外刺客更容易觸發暴擊,暴擊率達到100時轉換為個人能力提升10。】
【虛空2):卡茲克、卡莎。】
【羈絆效果:戰鬥開始時,虛空英雄有20幾率被敵方無視。】
【本場遊戲宿主執教隊伍將獲得火龍元素地形加成:遊戲中出現火龍或火龍地形時,全員操作提升10。】
【叮……隨機選中,阿卡麗成為【天選之人】,忍者羈絆視為兩人,並獲得對線操作提升20。】
【jackeyove裝備了鬼索的狂暴之刃、死亡之刃、無儘之力】注:裝備的具體屬性就不詳細說了)。
喬天誌看了看【忍者】羈絆的實際強度,果然是強!
單打獨鬥就能增強50的能力,團隊作戰時更是能提高到100!
相當於人人都有個類似於【浪人】的加成,不過亞索的那個沒這麼厲害。
想想也合理,憑什麼亞索獨自一人就能有這麼牛的羈絆?
四【忍者】比你更強不是應該的嘛。
“可惜永恩剛上線,比賽還沒法用,不然真想看看雙【浪人】會是什麼效果。”喬天誌腦子裡冒出一個有趣的想法。
要是把孤兒兄弟倆都放到場上,會有怎樣的雙【浪人】呢?
至於地形的選擇上,無疑要給【刺客】配個火龍元素地形,這對刺客來說10的操作提升還是很香的。
“好好發揮吧,對麵這次比上次難對付多了。”
想了想,他覺得即使犧牲一些【刺客】和【無儘之力】的效果,也得讓jackeyove走傳統的魔宗路線。
不然沒法應對賈克斯和沃利貝爾。
“阿水,這一局彆出吸藍刀了,換魔宗路線,前期穩點。”
“明白,誌哥。”jackeyove點點頭,“無論什麼裝備我都行。”
“好好打吧。”
拍了拍隊員們肩膀,喬天誌又摘下了耳機,看到sn教練叉燒臉上帶著似笑非笑的表情。
以為挑了個好陣容就贏定了?
從表麵上看,sn的陣容確實很完美,他們也總結了第一局輸的原因並進行了改進。
sn第一局為什麼會輸?
主要是陣容裡太多後期才發力的角色,前期根本扛不住刺客的攻擊。
所以這次他們換了佐伊加上沃利貝爾的中野組合,既然bin喜歡自己打,那就給他找個武器讓他自娛自樂。
沃利貝爾不像男槍那樣見了卡茲克就跑。
至於下路?
既然選拉克絲容易被打爆,不如換一個帶先手控製的輔助,這樣即使被刺客突臉,隊伍也能迅速反應。
這次你卡莎再飛人群中試試?
泰坦直接一個大招就控住你,還能留著其他控製技能等更多的刺客進場。
就連解說也都這麼認為。
“叉燒教練真是厲害啊。”良小傘稱讚道,“這一套明顯更合適,既有前中期節奏,開團能力也強,sof拿沃利貝爾也不會一直刷怪,會多來線上做事。”
“的確,不過喬天誌教練也做了調整,具體還是要看比賽裡的效果。”
…………