經過開頭解說的鋪墊後,觀眾都認為karsa麵臨一個極其艱難的起始階段。
所有人都迫不及待地想知道kars~a會如何逆轉局勢!
最終結果?
他選擇了簡單粗暴的方法:2級線上gank!eber的聲音激動不已,並非出於二人私交良好,而是單純因karsa表現出色而感到興奮!
“其實也不能怪jdg,他們的下路線眼確實不夠用了。”米勒則從客觀角度分析oken與vao的困境。
“沒錯,藍方插了一個眼,另一個則是oken設置的,兩個人就兩個探視位,你總不能指責他們在推線時不做好河道防範吧!”
“誰能想到隻有一級藍buff的蘭博會選擇來下路抓人?一旦失敗,karsa甚至可能會失去對自己下方野區的安全掌控!”
“高風險伴隨高回報嘛,顯然這一波賭博karsa贏了!”
幾句簡短的話語,解說們清晰地點明了所有關鍵點!
首先。
這個蘭博並不是常規意義下的打野英雄,一級僅有藍色增益,基本上不具備gank條件!
最初karsa也隻是想強行擊殺燼而已。
連續三次施放位移隻為殺死燼,其實代價頗大,意味著接下來很長一段時間內下路都將處於劣勢!
更糟糕的是,如果地方河流有監視,則整個行動將浪費時間而毫無成效!
然而奇跡般地,jdg初期采取全線壓進戰略以配合kanavi侵入,反而給了karsa機會;再加上vao與kanavi之間的誤會,使得jackey愛得以收獲雙殺。
運氣是一部分因素,但是……這也離不開karsa果斷且勇敢抓住戰機的行為!
雖然燼與泰坦迅速複活回歸遊戲,但他們還需一定時間才能重新參與戰鬥。
此刻,kars~a帶領下路組合深入jdg野外區域,迫使莉莉婭撤退。
難不成她真以為自己能單挑三個敵人麼?
眼巴巴地看著蘭博打自己的紅怪獸,而安妮不斷壓迫位置,根本沒給拚一槍懲戒的機會。
怎麼對抗?
被眩暈原地不動的結果可想而知,就算勉強逃脫也需要付出閃現的代價。
砰!
利用懲擊成功奪取紅怪後,接著帶領隊伍攻擊f6怪群,然後是三狼。
“可惡...”kanavi直到此刻才咬緊牙關向隊友發出指示:“都散了吧,下麵河邊蟹守不住了。”
與此同時,安妮使用被動技能暈住河蟹助蘭博輕鬆收割,緊接著轉向自家蛤蟆與狼崽。
在整個刷怪過程中都有輔助陪同,在某種程度上可以說得到了帝王級服務!
當然這也得益於之前那一波成功的gank,解放了下路壓力。
換言之。
jdg原本製定的開局計劃全部落空,並且陷入明顯不利局麵。
拿到兩次人頭對卡莎來說絕非兒戲!
不是說卡莎不行,隻是版本特性導致前期表現不佳;
若裝備完善,尤其是傳統配置成型後,中期依然可以carry全場!
之所以被認為較弱,是因為早期戰鬥力不足。
但是現在情況變了——
卡莎獲得了兩次擊殺,按常理至少提前五分鐘達到巔峰狀態。
這不是開玩笑的事兒。
最不願意看到這一點的是kanavi。