而現在的這些【金鏟鏟之力】,最佳利用方式應該是合成【轉職書】。
比如,【破敗軍團】的合成公式就是金鏟鏟加上暴風大劍,這是喬天誌現在的想法,想要合成【破敗軍團】的轉職書。
這樣就可以組成四【帝國】五【破敗軍團】的搭配。
或者金鏟鏟加巨人腰帶合成【極地】、【三國猛將】也不錯。
真是個令人糾結的問題!
“對了~。”喬天誌突然想到一件事,兩個金鏟鏟還可以合成自然之力!
自然之力的效果很簡單,在雲頂之弈中,除了提供一個人口之外不附加任何屬性,你可以隨意增加一個角色。
如果把它轉換到峽穀裡會有什麼效果呢?
畢竟係統不可能讓遊戲規則大變,比如說6打5這種情況是不可能出現的。
這個係統太牛了!
“挺有意思的嘛,合成一個試試?”喬天誌越想越覺得好奇,反正現在有三個金鏟鏟也不怕浪費。
隻要相信係統的產出都是精品就可以了!
“係統,我要合成自然之力!”
喬天誌腦中,兩個金鏟鏟慢慢靠近,伴隨著一陣耀眼的光芒和清脆的一聲‘叮’,自然之力出現在了他眼前!
“這到底是啥效果?”喬天誌迫不及待地想知道這個道具究竟有多大提升。
【自然之力】:持有者將一直處於個人的最佳狀態,並且宿主可以指定一個英雄的某個羈絆計為二人!
看到這裡,喬天誌愣住了!
先不說前麵的,光是後麵的那一項,這不就相當於一個小號的【天選之人】嗎??效果跟天選之人一樣,隻是特定羈絆計為兩人。
不過有一點局限,那就是隻有持有這個裝備的角色才能選擇其某一羈絆計算為兩人,而天選之人是可以直接指定某個英雄及其羈絆計為兩人,並且還有額外的屬性加成。
換句話說,要想使用【自然之力】,一開始就要考慮好用於哪個羈絆、分配給誰。
但可以預見的是……
有了【自然之力】與【天選之人】係統的配合,湊羈絆將會變得更加靈活!!
單憑這一點功能就已經夠強大了!
當喬天誌看到前半段描述時,更是震驚!!
始終保持在最佳狀態是什麼意思?
其實很好理解。
職業選手也是人,不是機器,他們也會有狀態起伏,最典型的例子就是tes的上單369。
表現差的時候就像333,發揮好的時候就像999,差距非常大。
為什麼解說會在比賽中提到選手的狀態,也會提到某些選手今天的表現不如以往,其實也是一個道理。
用100分來衡量,選手在過去某場比賽可能打出了90分的表現,但今天隻達到了75分,這就是狀態不好。
影響狀態的因素很多,可能是生病了,或者是太累了,或是心理因素導致壓力太大等。
為什麼現在的tes這麼強,常常能把對手壓製住?正是因為羈絆帶來的增強。
舉個例子來說。
假設今天369的狀態隻有70分,對方的上單是80分,按照常理,369肯定會被打敗。
但是在經過喬天誌【雲頂之弈】係統的各種加持之後,即便隻有70分狀態的369也可能會有90分的表現,即使當天狀態不佳也能贏。
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