這意味著三路隊友要扛住前期沒有打野支援的壓力,還得承受對方打野的壓力。
好不容易拖到後期,劍聖裝備起來了,他就開始一個人追著五個人砍,團戰你會感覺沒有參與感。
跟著劍聖打一局遊戲,輸了會覺得惡心,因為你對線沒體驗;贏了也覺得惡心,因為團戰你就成了工具人,沒什麼體驗。
那麼在更高的分段呢?
鑽石、大師乃至王者級彆?
這個英雄幾乎絕跡了,劍聖的優點和缺點太明顯,到了高分段完全沒有生存空間,尤其是高分段之間的默契配合、合理使用的控製技能,以及懂得如何快速贏得比賽的人,都不會給劍聖成長的空間,打野也會抓住劍聖前期弱點不斷反野。
不過……
總有那麼幾個高手能在高段位混得風生水起,但幾乎都是雙排才行。
必須和寶石組隊,否則劍聖根本玩不轉。
這種在排位賽裡都不常見的玩法,居然出現在了代表《英雄聯盟》最高水平的s賽上,而且還是中韓大戰,怎能不讓人驚訝??“這就是喬天誌教練啊!這就是這個賽季tes在bp環節讓人驚歎的地方,他們真的敢選!”米勒不由得感慨了一句。
很多陣容、很多戰術大家其實都了解,能不能適應比賽的節奏就另說了,因為大家都不敢輕易嘗試。
但,現在喬天誌卻勇敢地做了嘗試。
“哇塞!他是怎麼敢選的!”drx的教練瞪大了眼睛,又驚又怒!!
韓國教練一般都很保守,喜歡根據版本來步步為營,穩紮穩打。
就像他們的運營策略一樣,希望比賽按自己的步調,一成不變地進行下去,直到獲得勝利。
他們最怕的就是意外,也就是所謂的x因素!
毫無疑問。
這一次的x因素出現了!
他們在賽前統計的數據裡,根本沒有寶劍組合該怎麼應對的方法,不僅他們,就連場上的選手們也未必知道該如何應對。
隻能憑借各自的遊戲理解,去推測和猜測。
“選完英雄後。”喬天誌在腦海中迅速製定了裝備計劃。
“這局我們選【火龍元素地形】,給karsa帶上【鬼索的狂暴之刃】、【死亡之刃】、【無儘之力】,給jackeyove帶上【永恒之森轉職書】、【自然之力】,再選擇【社交名流】羈絆,讓塞納也帶上【社交名流】的效果,聚光燈則給到劍聖。”
雙方的陣容最終確定下來。
drx位於藍色方:
上單:奧恩。
打野:豹女。
中單:腕豪。
下路:德萊文+錘石。
tes位於紅色方:
上單:寶石。
打野:劍聖。
中單:加裡奧。
下路:塞納+塔姆。
【正在檢測隊伍羈絆。】
【社交名流5):加裡奧、塞納、寶石騎士。】
【羈絆效果:全員對線操作提升10,社交名流可以給隊友提供一個聚光燈效果,站在聚光燈下的隊友將獲得100的個人能力加成。】