大家發現這個策略有問題。
s8版本不適合以下路為主導,應該依賴中上兩路。
結果大家都知道了。
rng在小組賽第二輪表現極差,差點就被淘汰。
所以說s8時rng的衰敗是有跡可循的。
但當時的觀眾隻想著全華班奪冠,不想承認現實罷了。
“藏戰術總歸是好的,隻是……喬天誌教練的想法確實和其他人不一樣。”957笑著補充道,“一般人打弱隊穩贏,打強隊才實驗新戰術。”
這種模式是韓國教練最喜歡的小組賽方式。
英雄聯盟的世界賽像世界杯一樣,不同賽區之間的差距太大了。
就好比歐洲杯的競爭力要比世界杯更高一些。
世界杯要考慮全球範圍內的參賽者,難免有幾個隊伍水平較低。
歐洲杯則不同,即使是東歐小國,足球實力也不容小覷。
世界賽也是如此。
這就意味著小組內肯定會有至少兩支相對較弱的隊伍。
當然死亡之組除外。
那麼……
為了儘快掌握版本特點,韓國教練喜歡在麵對弱隊時,依靠自身優勢穩贏,從而確保出線。
然後與小組內的強隊比賽時嘗試新戰術。
麵對弱隊時實驗新戰術沒有任何意義,因為你無法判斷勝利是因為你的戰術奏效還是對手太弱。
打強隊就不同。
雙方實力相近,重視程度也不一樣,這時更容易體現戰術的價值。
所以你看所有韓國隊伍都是這樣:麵對弱隊時穩贏,給自己更多犯錯的空間;對陣強隊時試驗新戰術。
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即便不能作為小組第一出線也沒關係。
能進入八強的隊伍都不簡單,到時候拚的是誰對版本理解更透徹。
在小組賽階段嘗試更多的隊伍,顯然更容易提前找到版本答案。
喬天誌為什麼不做同樣的事情呢?
完全沒必要。
作為一個穿越者,他對s10世界賽的版本答案一清二楚。
如果他隻是一個普通教練,肯定會按照版本答案來。
但他有係統幫助,不需要按部就班。
其他隊伍想要學習,可以儘管試,看他們是否有這個能力!
最終!
tes輕鬆擊敗uo,在比賽中通過【福星】羈絆,喬天誌得到了一個暴擊拳套。
這樣一來,他手裡的裝備零件就成了四件:暴風大劍、暴擊拳套、巨人腰帶和一個金鏟鏟。
暴擊拳套和巨人腰帶可以合成【伏擊之爪】,這件裝備在棋盤遊戲裡能夠抵擋控製技能,不知道在峽穀裡會有怎樣的效果。
雖然感到好奇,但喬天誌並沒有立即使用這些裝備,而是打算再等等。
令人驚訝的是,還真有隊伍學了他的方法。
在tes戰勝uo後,他們的小組賽第一輪結束,三戰全勝!
排在小組第一名,而drx則以21的成績緊隨其後。
在小組賽最後一場比賽中,意想不到的事情發生了。
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