實際上pyosik隻是重申了自己的不確定性和將決策責任交給了隊友們自己處理的態度。
經過短暫思考後defter自我安慰道,“大概率不會冒險來這裡。
在對手趕來之前,我們應該都能順利升級,他們也不可能一下子就擊敗我們的!”
最終deft決定搏一把。
畢竟本來就處在線上劣勢的狀態裡,要是再因擔心野區騷擾導致漏兵影響發展速度的話那就徹底沒法玩兒了。
然而事實卻截然相反......
如果以觀察者的視角看整個局勢,你會發現此刻螳螂正在朝著下路奔去!
這裡反映了karsa獨特的野區戰略眼光。
pyosik試圖利用藍buff開局並借由豹女的強力幫助爭奪屬於對方打野的上遊區域。
他的計劃是基於標準比賽思路設計的,在正常情形下兩邊打野都是以紅色buff起手然後分彆向上向下各自掃蕩半個河道螃蟹資源點互不影響。
pyosik在這個基礎上根據自己隊伍配置做了相應調整,而karsa則是針對對方的預期進一步進行了反製性規劃。
簡單來說karsa預判了pyosik的行為邏輯,意識到他會爭奪自己所在的上遊河道,於是果斷選擇轉向爭奪下遊位置。
考慮到三線對比來看,tes的下路線顯然占優更多些,作為打野自然而然傾向於支援有優勢的方向。
難道還要硬懟鱷魚加豹女不成?
這顯然是不明智的選擇,karsa當然不會傻乎乎去做這件事。
其實一開始他也並沒有想到直接發起越塔強殺,畢竟他並非全知全能者無法事先得知具體情況。
隻是因為下路組合在比賽一開始就處理得很好,創造了一個絕佳的機會。
看到這個情況,karsa決定抓住機會行動!他拿完雙buff後,直接往下方走,跨過河道,來到了drx下路一塔後麵的三角草叢裡。
jackeyove和預言家兩人的慢推線也正好到了可以進塔的地步。
現在塔姆和燼都隻有一級,雖然吃了第一波的三個近戰小兵的經驗,但很快就被逼出了經驗區。
下路二人組要想達到兩級,需要再吃掉第二波的所有近戰小兵,也就是總共得吃9個兵的經驗。
距離他們升到二級還差整整一波兵的經驗!
“進攻嗎?我來扛塔?”預言家問道。
“行,快速解決戰鬥。”karsa說道,“369,你小心點,保持好狀態,彆讓對方有機可乘越塔。”
在前線進入敵方塔下的時候,賽娜直接用q技能命中了燼,觸發了冰川增幅的效果讓燼減速。
然後立刻釋放並追上前補了一個普攻。
同時,螳螂也從草叢中走了出來。
“這是要越塔了,這波可能成?啊?drx竟然應對得這麼完美,他們到2級了!有機會反打了?”
回到剛才的畫麵,當螳螂出現時,deft和keria都做出了最理想的應對措施!
keria的塔姆激活了【小兵去質器】,這時遊戲時間已經過了三分鐘,這是它第一次被使用。
塔姆立即用這個技能消除了一個塔內的炮車兵。
deft則是通過快速攻擊,降低兩個近戰兵的生命值,並用q技擊殺最虛弱的那個。
燼使用一次q技能就能連續命中三次,每次擊中的目標如果陣亡,下一發子彈的傷害會提升。
於是燼一發q收掉了三個近戰兵加上之前塔姆消滅的炮車兵,讓他們瞬間升至兩級!