“嘖嘖,這就是chovy啊!”米勒咂咂嘴,“畢竟是跟knight號稱世界另一個我的存在。”eber連連稱讚,“drx好像挽回了一些頹勢,主要上路鱷魚的優勢又回來了。”
納爾在兵線進入塔內的時候被越塔強殺。
這是最糟糕的情況。
陣亡後還錯過了差不多兩波兵線的經驗和經濟。
反觀鱷魚還能爽吃兩層塔皮。
等級和裝備方麵有了點小優勢,雖然不大,但也足以讓鱷魚在接下來的峽穀先鋒團戰中比納爾更具戰鬥力。
這一次是drx成功臟殺,tes沒有任何辦法。
不過……
對下路來說倒是個好消息。
“咦?對麵中野全在上?那我們就壓得更狠一點!”jackeyove大笑道!
他們已經拿下了drx下路一塔三層塔皮。
絕對的兵線優勢,兩人都是遠程英雄,兵線一進塔就能無腦推塔。
自從s9引入了塔皮機製後,龜縮防禦塔的打法就過時了。
你要是放在以前。
drx的下路絕對不會這麼難受,他們隻需掛在塔下補兵就行。
如果tes想擴大優勢,隻能想辦法在塔下擊殺。
而現在?
不需要越塔擊殺。
光吃塔皮也能滾起雪球。
這也是為什麼theshy上路玩長手英雄,明明一直被抓,但一看經濟麵板卻總是很好的原因。
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很簡單。
theshy玩長手上單就會把兵線一直推到對方塔下,這樣他對線階段的兵線全吃,再加上一直吃塔皮。
就算打野抓死他兩三次,他也通過吃塔皮賺回了人頭經濟。
如今下路丟失這麼多塔皮,drx的人很清楚,形勢對他們並不樂觀。
而且。
下路擁有絕對的線權,打野就輕鬆多了。
karsa直接控下了本場比賽的第一條小龍,由於擊殺小龍的提示,迫使drx的下路撤退,讓他們再次損失了一波塔下的兵。
“西八!”即使是性格溫和的deft,在被壓製這麼久後也難免煩躁起來,“下路塔快保不住了,乾脆棄塔搶峽穀先鋒吧。”
“好主意,繼續對線隻會越來越被動。”
keria也受夠了這種無休止的消耗。
要想改變局勢,就得強行結束對線期!
讓雙方都進入到運營階段,這樣才能大幅削弱雙射手的對線優勢!!
都不對線了,你還談什麼對線優勢?
drx的下路兩人立刻回家,衝向峽穀先鋒!
tes根本沒打算接團。
隻是讓卡莎和賽娜繼續在下路吃塔皮。
“哇,drx的下路看來是扛不住這麼大的對線壓力了。”米勒調侃了一句,“選擇了主動結束對線期。”
後台這裡。
喬天誌聽完後忍不住笑了,deft麵臨的對線壓力難道不大嗎?
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