“彆被反打臉哦,dg和skt風格還是不一樣的。”
“意思是選poke陣容就一定是送?tes未免太自大了吧?”
“……”
由於dg此次的bp思路和之前的skt類似,這引起了彈幕區一波討論。
雙方最終陣容確認如下:
藍色方tes:
上單:奧恩
打野:凱隱
中單:沙皇
下路:金克斯加塔姆
紅色方dg:
上單:傑斯
打野:莉莉婭
中單:佐伊
下路:寒冰加潘森
【正在檢查陣容羈絆】
【梟雄:1):沙皇】
【羈絆效果:當隊友參團時,每位盟友都將給予梟雄10的能力加成。
最多達到30,一旦所有友軍陣亡,此加成取消。】
【鐵匠:1):奧恩】
【羈絆效果:每五場遊戲,奧恩能夠提供一件由熔爐鍛造的獨特裝備,裝備者將獲得10的操作加成。】
【天煞:1):凱隱】
【羈絆效果:在充滿能量後,凱隱可以變形。
轉為紅凱形態時,增加50發起團戰的成功率以及生存概率;變為藍凱時,則提高50的操作技巧及反應速度。】
【老對頭:1):金克斯】
【特殊效果:當觸發【狂歡時刻】時,金克斯的能力將提升50。】
【美食家:1):塔姆】【特殊效果:塔姆能吞下任意友方英雄,吐出來後雙方都能獲得20的操作增益持續時間10秒)。
如果塔姆吞下敵方英雄,並且這個英雄在塔姆體內死亡,則有幾率爆出裝備。
若敵方英雄存活被吐出,該英雄將攜帶一個降低10個人能力的光環,影響範圍內500碼的敵方單位。】
喬天誌挑了【水龍地形加成】。
【這一局中,隊伍將獲得水龍地形帶來的好處:當遊戲出現水龍或者相關地形時,團隊會額外增加10的反應速度。】因為對手那邊用了佐伊、寒冰和傑斯等英雄,提高我們的響應速率可以幫助我們更好地避免團戰時被耗血過多的情況。
【jackeyove裝配了鬼刀、無儘之刃與基克聚合。
knight則選了抗性披風、轉換書還有致命之刃,後者交給了karsa使用。】
“兩邊配置都挺強的,dg選了一個經典的遠距離騷擾陣容,用傑斯搭配佐伊,再加上潘森和莉莉婭作為強有力的開團者,讓他們無論是進攻還是防守都有足夠的靈活性。”aa分析道。
“確實如此,不過看tes這邊就比較獨特一些了,他們挑選了一種多核發展的策略,這意味著隻要能夠順利過渡到後期,每個隊員都會變得非常強大。
但是他們前期必須穩住局麵才行。”米勒補充說。
“好在這不是他們第一次嘗試這種布局了,tes之前也展示過處理此類情況的能力。”aa表示讚同。
“但這並不意味著必勝無疑。”
“肯定不是穩贏吧?前期翻車不就沒了嗎?”
“難道tes以前沒有遇到過這種情況嗎?”
……
比賽開始了。
由於打野選了莉莉婭,所以一開始dg全員集結前往對方野區尋找機會。