隨後,卡牌也激活了其強大的終極技能,一場令人絕望的五打三局麵由此展開。
最終滑板鞋與劍魔各自拿下了兩個人頭。
喬天誌看到這場精彩的對決,感歎著【猩紅之月】組合在團戰中的強大效果。
tes隊伍裡四個人從團戰開始到結束,都展現出了清晰的戰略思維,並且各司其職表現得十分到位。
“哇,這次tes的團隊配合真是厲害,完全限製住了dg隊伍的優勢發揮啊。”aa激動地說。
“沒錯,一個零換四的完美團戰再加上控製住峽穀先鋒,可以說tes已經在比賽中占據了絕對主動。”米勒也附和道。
畢竟這種情況下,dg又不得不進入一段艱難的防守階段了。vp,沒有他的話,局勢根本不可能這麼好。”
“誰說輔助不能carry全隊了?”
“讓其他人看看,這才是真正的實力展示!”
“就這點成就也值得炫耀?不過是憑借人數優勢罷了,有什麼特彆之處呢。”
“你懂個屁啊!”......
這一段驚心動魄的比賽瞬間也引起了歐美玩家社群的廣泛關注:
“tes這次的表現簡直是頂級!”
“這四個人簡直如同機器般高效協作,各儘其職。”
“如此完美的配合讓他們贏得了勝利實至名歸。”
然而韓國那邊的直播房間裡此時幾乎沒有什麼討論的聲音,給人一種觀眾寥寥無幾的感覺。
“這波操作太急了,我們不應該冒進,責任在我身上。”canyon立即反思道。
因為他知道,在這種關鍵時刻,隊伍需要有人站出來指出問題所在,否則後續遊戲就會變成單機模式,無人願意交流了。
“接下來他們會利用峽穀推線,我們需要加強防守,還有機會逆轉局勢的,大家加油吧。”canyon接著鼓勵隊友們。
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此時此刻,手握巨大優勢及峽穀先鋒的tes,並沒有急於進攻,而是選擇了穩健發展,繼續擴大領先。
“買完裝備先發育一陣子再說小龍的事情。”karsa說道。
儘管tes處於優勢地位,但他們並沒有急於求成,反而計劃通過進一步壓製來拉大雙方差距。
不過在這期間,dg隊員除了凱南之外過得都不輕鬆。
對於tes來說,除了上單略顯劣勢外,其他路都保持著明顯的領先優勢。
尤其是下路線權完全掌握在自己手中,滑板鞋裝備豪華即使麵對敵方皎月gank也能輕鬆應對二人甚至三人包夾而不落下風;至於中場,即便卡牌麵對亞索難以占據主動,但在karsa蜘蛛頻繁支援下仍能保持均勢或微弱優勢,這讓dg中野非常難受。
整體經濟也在不斷向著tes傾斜。
“這樣打下去對我們不利,我們必須尋找破局之策。”canyon意識到形勢嚴峻起來。
“說得對,得找機會翻盤才行。”bery同意道。
“等他們使用完峽穀先鋒後再做打算,他們大概率會在中路放峽穀,我到時候過來幫你穩一下。”canyon建議。
然而就在karsa決定將峽穀先鋒用在上路為劍魔補足資源時,“哥,愛死了”369立刻表示讚同,因為他清楚karsa肯定要趕往那裡幫助發育落後的隊友。
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