最終這波以一換一結束,隨後karsa直接前往小龍處。
第一條龍順利被tes拿下,接下來出現了一條水龍,再次為隊伍帶來了增益。
“這場比賽雙方打得挺激烈,比之前兩場都要精彩。”有人評論道。
“確實,兩邊都有不少亮點。”
……
比賽前期的膠著狀況是因為喬天誌為了求穩選了一個後期非常強大的陣容【決鬥大師】。
但這也導致了在比賽初期該羈絆的效果相對較弱。
隨著第一條小龍被tes拿下,雙方都開始著手準備峽穀先鋒的戰鬥。
由於前兩次失利,dg這次更加重視先鋒爭奪。
“等下打先鋒要注意,彆像前兩次一樣犯錯,這次必須拿到手。”canyon強調道。
隊友們都明白這一點,若再丟掉先鋒,他們的開局將會很被動。
目前距離峽穀先鋒刷新還有不到三分鐘,兩邊似乎都默契地選擇發育,不想在此時起衝突。
……
距離峽穀先鋒更新隻剩下一分鐘不到。
雙方輔助都已經開始向龍坑位置靠攏,而adc們也在快速清兵線。
“我們得打贏這波。”canyon說道。
鑒於地圖上唯一的資源就是峽穀先鋒,小龍還有些時間才刷新,這場戰鬥必然會變成五人對陣五人的對決。
“我已經接近了,可以先動龍。”阿水說道。
因為利用e技能清完線路後就開始前往峽穀先鋒的位置,所以現在他的移動速度比燼更快一點。
在峽穀先鋒旁,四個人正在進行相互試探。
當滑板鞋踏入河道時,tes這邊毫不猶豫地發動了對先鋒的攻擊。
有了人數優勢的情況下,即使dg想開戰,也不怕。
“我馬上就到了。”ghost連忙回應。
即便燼不在正麵戰場也能依靠大招進行遠距離攻擊,所以dg並不會輕易放棄這隻先鋒。
在這個版本裡,通常拿到首隻峽穀先鋒的隊伍能在早期掌握更多主動權。
因此每場比賽的先鋒都是關鍵點之一。
隻有某些偏向後期發展的陣容才會考慮用小龍換取峽穀先鋒。
總而言之,當前版本節奏較快,主要得益於小龍和峽穀先鋒的重要性,從而促成了圍繞野區的戰術體係。
而在這種設定下,後期發展型團隊並不占優勢。
此刻tes全隊正集中精力對付峽穀先鋒,血量快速下降。
另一邊dg隻能在外圍嘗試乾擾。
“我試試能不能搶下來,ghost你到河道就放r吧。”canyon看了一眼ghost的站位後建議道。
“好的。”
此時峽穀先鋒血量降至兩千,一千五...最後是一千...
在這瞬間,燼啟動了他的大招;同一時刻,千玨也用q技能穿過牆壁進入龍坑。
"砰!"
燼的大招打到了tes幾個玩家,並且也影響到了峽穀先鋒。
緊接著千玨普通攻擊加上懲戒收下了峽穀先鋒。
“搶到手了,殺千玨!”karsa見到千玨成功奪龍後的信息提醒說。
他沒料到燼能造成這麼多傷害。