【梟雄1):沙皇】
【團戰期間,每位隊友為其提供10額外屬性。
最高可疊加至30。
全體隊友陣亡後,此效果消失。】
【鐵匠1):奧恩】
【登場5次後將為隊伍掉落一件特彆鍛造道具;每當裝備1件,全方麵操作提升10。
備注:實際判定改為參與5場戰鬥即可激活。】
【天煞1):凱隱】
【成功吸收能量後,形態轉換觸發強化機製。
變成紅凱:提高50先手能力和生存力。
若成藍凱:自身敏捷與反應各增加50。】
【宿敵1):金克斯】
【羈絆效果:當金克斯觸發【罪惡快感】時,戰鬥力提升50。】
【食神1):塔姆】
【羈絆效果:塔姆能將友方英雄吞入腹中,在釋放出來後與該英雄共同獲得20的作戰能力增強,持續10秒。
如果他吞掉的是敵方英雄,並且該英雄在他肚子裡被擊殺,有幾率爆出裝備道具;若未被擊殺而在肚裡存活下來,則吐出後的敵人將被掛上一個減弱10戰鬥效能的光環,該光環作用半徑500碼,效果持續10秒。】
在挑選龍魂元素加成時,喬天誌選用了【水龍地貌】。
【水龍地貌】:本次對戰中由玩家帶領或所屬的團隊會受到水龍地貌加持——每當比賽地圖中出現水龍或者其地貌特征時,全隊操作者的反應速度提升10。
對麵擁有傑斯、流浪這種具有強壓製力的單位,還有牛頭和維恩這些能夠實施控製的目標,因此增強反應能力,能在團戰期間更好地閃避對方技能鏈鎖和遠程壓製戰術。
更高的響應速度也能讓選手們通過移動躲避或是使用瞬步脫離危險區域,以回避敵人設定的連環控製套路。
【焰軒配置了鬼索之怒、無儘之力;自然之力和狂徒鎧甲給予小超萌使用,喬天誌選擇了青龍刀作為核心武器。】
此時。
rng戰隊教練仍在做最終部署安排。
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“記著,這把開局要主攻沙皇以及下路線。”
“隻有這兩點有可能打開突破口。”
“前期凱隱戰鬥力不強,能進去就儘量入侵他的野區。”
教練緩緩說道。
“沒問題,明白!”
“了解,教練!”
“……”
隊員們一一應答。
“另外一點也要注意。”
“從hya之前的比賽表現看,視野管理至關重要,彆省75金幣買真假眼的錢,特彆是輔助和打野。”
“關鍵草叢和地圖咽喉位置都要提前布置好視野覆蓋。”
rng教練再次叮囑。
“放心,會做好視野。”
打野和輔助兩位選手點頭確認。
接下來,雙方教練握手退場。
hya這邊一直由喬天誌擔任實際主教練,但為了完成流程,他專門請了一位老朋友臨時頂上教練席位。
不過所有人都清楚,背後的決策者就是喬天誌。
“本場陣容來看,雙方都選得很穩健。”
官大校解說說道。
“hya方麵不論是奧恩還是塔姆,都是極耐揍的前排角色,若凱隱成功進化為紅形態,既有傷害又足夠硬扛。”
“這個體係非常適合大規模團戰爆發。”
“沒錯,不論是奧恩用大招先手突進,還是凱隱突擊切入,乃至沙皇遠程躍動發起開團,都具備不錯的進攻起點。”
aa接話說道。
“再看rng一方,上路優勢較為明顯,傑斯憑借射程優勢可以對奧恩進行壓製,熟練度到位的話完全能打出線性壓製。”
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