不是怕hope,而是女警後期太難處理,而且hope對這英雄不熟,乾脆提前斷掉。
這就能看出英雄池多重要了——會得多,隊伍的ban位才不會被逼得捉襟見肘。
jdg一搶破敗之王,打野位優先鎖定——他們在野區有話語權,當然要先拿核心。
ig這邊兩手一起出:打野巨魔,上單酒桶。
兩個英雄一聽就知道是偏團戰、帶坦度的,擺明了是衝著後期打的。
jdg跟著拿下上中:上單劍魔,中單佐伊。
劍魔是369的成名技,這版本傷害又猛,一拿出來就讓人頭皮發麻。
上個賽季的最佳上單不是白叫的,幾波天神下凡直接定勝負,印象深刻。
佐伊則是牙膏的拿手活。
雖然這賽季中單環境變了,佐伊優先級下滑,但能選的強英雄都被ban得差不多了,她自然又成了香餑餑。
ig下一選,ad位拿下卡莎。
雖然這英雄前期弱了點,但後期輸出爆炸。
hope的輪子媽和ez都被ban了,小deft心裡輕鬆不少,對線壓力小了不止一截。
到這會兒,兩邊各出三個英雄:
jdg:劍魔、破敗之王、佐伊——三路都靠對線吃飯,一旦被壓,直接崩盤。
ig:酒桶、巨魔、卡莎——陣容穩當,前期能拖,後期有團。
接著igban下厄斐琉斯和卡莉斯塔——明顯是要針對jdg下路,不給他們喘息機會。
jdg反過來ban了妖姬和卡薩丁——這倆都是喬天誌的拿手牌,尤其是妖姬,一旦給他發育起來,比賽很容易被單點爆破。
最後階段,ig補上輔助布隆,中單冰霜女巫。
布隆是為了保後排,開團接技能一把好手,團戰利器;冰女則是控場核心,團戰攪局的專家——彆看這英雄現在不熱門,真打起來一點不含糊。
jdg最後一選,鎖下塞納和塔姆——下路組合主打一個穩字當頭,一個能回血,一個能吃人,核心思路就是活著等後期團戰翻盤。
這兩個英雄眼下並不強勢,可ad位被ban得差不多了,剩下的牌裡也沒啥拿得出手的。
雖說這倆人組合起來不算強力,但賴線能力一流。
隻要不作死亂上,穩穩當當補兵發育基本沒問題。
賽前很多人都以為這場會打得有來有回,可實際上,從開局起就幾乎是一邊倒,ig壓著打。
不過這都是後話。
冰女這個英雄,主要強在控製鏈足,爆發其實一般。
但她被動機製厲害,要是能疊起來,輸出也夠看。
剛進對線期,酒桶和劍魔就開始互推兵線。
這兩個英雄論對線沒太多花活,團戰也靠後續進場,整體比拚的就是誰更沉得住氣。
要是沒人頭鐵先動手,一般很難打出單殺。
這場比賽對兩邊都關鍵,所以視野布控都很上心。
畢竟對線水平差不多,誰要是眼位漏了被蹲,上路局勢立馬崩盤,優勢就出來了。
打野開局都從下半區起手,也沒搞入侵,野區相安無事,屬於和平開局。
一個玩破敗之王,一個用巨魔,前期都挺弱,主要任務就是安心刷野。
當然,要是機會出現,順手抓一波也不是不行。
可要是沒抓成,節奏就斷了,發育會變得被動。
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