副本時間與現實時間比例一般為30:1,即副本之中度過30天,副本之外度過1天。
部分副本的時間比例會更大,比如經營類副本,這類副本一般耗時較長,因此遊戲時間與現實時間的比例能夠達到100:1至365:1此類副本雖然時間比例大,但是勢力對抗之間極其凶險,路人有極大的概率被卷入絞肉場,因此比較少人選擇)。
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副本分為新手副本、探索副本、福利副本、生存副本、對抗副本、求生副本、經營副本、模擬副本、規則副本等多種類型。
新手副本:年齡剛好滿18周歲的新手玩家會進入未知的、不同的新手副本中新手副本的消息無法向外界傳遞,而且新手副本每年都會變換,每年同一批次的新手,他們經曆的副本模板基本一致),有著極其容易達成的普通任務和進階任務,而那些天才甚至能夠完成高級任務。因此新手副本也叫新手福利副本每個人有且隻能進入一次新手副本)。
福利副本:副本任務就是攻略一個個副本人物,攻略成功後可將這些被攻略人物化為隨從,帶出副本。
探索副本:根據具體的探索度給予獎勵。一般副本消息都為未知的。
經營副本:玩家在規定的時間內經營各自的勢力,最終按勢力規模來分勝負,這種副本唯有一方勢力能獲勝,允許收編其他玩家被收編玩家按勢力貢獻給予獎勵,勢力主公若為玩家即獲得全部獎勵,與勢力貢獻獎勵不衝突)。
模擬副本,玩家開局獲得一個身份,必須在滿足身份人設的情況下活動,違背人設並被人檢舉,第二天即被淘汰。
規則副本:又名規則怪談副本,玩家違背規則即會被相應規則中的npc攻擊。這些npc每一個都有著特殊的規則加身,玩家隻要違背了這些規則,這些副本npc就會獲得一定的規則之力加持。
違背規則雖然不會立即死亡,但玩家違背某些重要規則或者多次違背規則時,npc所能獲得的增幅可堪比霸主單位。沒有霸主的權柄偉力,但是戰鬥力比得上霸主)。所以怨念結晶就是這麼危險的東西麼,難怪能促使商城開放新的功能。
對抗副本:玩家分彆加入不同的陣營進行對抗,最終尚存的陣營玩家獲勝。
不過副本也並不隻有單一的類型,也有可能是多種類型混合的副本。
而進入每月副本的方法就是呼出玩家麵板屬性點分配也在此),在麵板中主頁選擇分配副本。
玩家:陳子軒副本:可分配消耗一枚隨機副本結晶可以選擇想要進入的副本)。
主職業副職業生活職業:無無無
屬性:
力量:10+2藍星常人平均水平)
敏捷:10
智力:15
體質:10+1
可分配屬性點:隨機屬性點3,自由屬性點5
隨機分配的屬性分彆是力量+2,體質+1。
看著自己的屬性麵板,陳子軒並不急著分配自由屬性點,因為他需要根據職業來分配未來的屬性點。
搞明白了副本的規則與類型,陳子軒決定去茶樓酒館打探消息。
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